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2025年VR游戏开发合作协议合同

甲方(以下简称“甲方”):[甲方公司全称或个人姓名],地址:[甲方详细地址],法定代表人/负责人:[姓名]。

乙方(以下简称“乙方”):[乙方公司全称或个人姓名],地址:[乙方详细地址],法定代表人/负责人:[姓名]。

鉴于甲方希望发起并投资VR游戏项目“[项目名称]”(以下简称“项目”),乙方拥有VR游戏开发所需的专业技术、团队和经验,双方经友好协商,就共同开发上述项目事宜达成以下协议,以资共同遵守。

第一条合作内容与范围

双方同意共同合作开发VR游戏项目“[项目名称]”。甲方负责提供项目的启动资金人民币[金额]元(大写:[大写金额]),用于项目开发期间的相关费用。乙方负责按照本合同约定及项目计划,完成项目的开发工作。

乙方的开发工作包括但不限于:根据甲方提供的需求文档和创意方向进行游戏策划;使用[具体VR开发引擎名称,如Unity或UnrealEngine]等技术开发VR游戏的核心功能模块;负责游戏场景、角色、道具等的美术资源设计与制作;实现游戏的VR交互逻辑与用户体验优化;进行内部测试、bug修复与性能优化;提供项目开发过程中所需的技术文档和测试报告。

甲方的责任包括但不限于:按照本合同第五条的约定向乙方支付开发费用;提供项目所需的核心玩法概念、世界观设定等基础素材;对乙方开发过程中的重大方向调整提出建议和决策;协助乙方进行游戏的市场推广和商业化运作(如适用)。

项目最终需要达到的技术标准包括:支持[具体VR头显型号,如OculusRiftS,HTCVive等]等主流VR设备;游戏运行帧率不低于[具体数值]FPS;分辨率达到[具体数值];具备[具体功能要求,如空间定位、手势追踪等]核心功能;整体美术风格符合[具体描述]。

双方同意,项目开发过程中产生的所有交付物(包括但不限于源代码、可执行文件、游戏设计文档、美术资源文件、音乐音效等)应按照[具体版本控制工具,如Git]进行管理,并按照约定时间提交给对方。

第二条知识产权归属与使用

1.各方在合作前已拥有的知识产权仍归各方所有。为履行本合同目的,一方(以下简称“提供方”)同意向另一方(以下简称“接收方”)授予以下许可:提供方将其拥有的、与本项目直接相关的知识产权(以下简称“背景知识产权”)在项目开发期间的使用权授予接收方,用于本项目开发之需。该许可为[选择:全球/区域]性、[选择:非独占/独占]性、[选择:不可转让/可转让]性、[选择:永久/有期限]许可,期限自本项目最终交付之日起[具体年限]年。

2.双方共同开发本项目过程中产生的新的知识产权(以下简称“项目知识产权”)归[选择:甲方所有/乙方所有/双方共同所有,具体比例:甲方占X%,乙方占Y%]所有。

3.若项目知识产权归双方共同所有,双方应共享因行使该知识产权产生的收益,具体分配方式为[详细说明分配比例或方法]。任何一方单独转让其共有的项目知识产权份额,需获得另一方书面同意。

4.除非本合同另有约定,双方均无权将项目知识产权许可或转让给任何第三方。双方均有权在项目最终产品中署名[根据约定具体说明署名方式,如“由XX公司开发”等]。

5.双方保证,在本合同有效期内及根据本合同约定提交的交付物中,不包含任何侵犯第三方知识产权的内容。如因一方原因导致第三方提出侵权主张,由该方负责解决并承担全部法律责任及费用,给对方造成的损失应予以赔偿。

6.项目最终产品中使用的第三方软件(如引擎、库)、素材(如音乐、模型)等,双方应根据权利人要求进行标识或授权,相关费用由[选择:甲方承担/乙方承担/根据具体情况约定]。

第三条费用、支付与结算

1.本项目的总开发预算暂定为人民币[金额]元(大写:[大写金额]),最终以实际发生并经甲方确认的费用为准。

2.甲方应向乙方支付的开发费用包括但不限于乙方人员工资、软硬件设备费用、第三方服务费用等。具体支付方式如下:

(1)合同生效后[具体天数]日内,甲方支付总预算的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]),作为项目启动预付款。

(2)项目达到第一个里程碑[具体描述里程碑内容]并经甲方验收合格后[具体天数]日内,甲方支付总预算的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额])。

(3)项目最终交付并经甲方验收合格后[具体天数]日内,甲方支付剩余总预算的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额])。

3.乙方应在收到每笔款项后[具体天数]日内,向甲方开具等额合规发票。

4.所有费用支付均通过银行转账方式,乙方应在收到款项后及时将资金汇入以下账户:

账户名称:[乙方账户名]

开户银行:[乙方开户行]

银行账号:[乙方银行账号]

5.如项目实际支出

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