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教育机器人在编程能力培养中的实证

引言

在数字化时代,编程能力已从“少数人的专业技能”演变为“面向未来的核心素养”。教育部将编程教育纳入中小学信息技术课程标准,高校也普遍开设人工智能与编程相关专业,这一趋势凸显了编程能力培养的全民化需求。然而,传统编程教学常面临“抽象概念难理解”“实践场景缺支撑”“学习动机易消退”等问题,学生在接触变量、循环、条件判断等核心概念时,往往因缺乏具象化载体而陷入“能背代码、不会应用”的困境。教育机器人作为“可交互的实物编程平台”,通过物理形态与虚拟代码的双向映射,为编程能力培养提供了新的解决方案。本文基于一项为期半年的实证研究,结合课堂观察、学生作品分析、教师访谈等多维度数据,系统探讨教育机器人在编程能力培养中的具体作用机制与实际效果。

一、教育机器人与编程能力培养的理论契合

教育机器人并非简单的“教学工具”,其技术特性与编程能力的核心要素存在深层契合。这种契合体现在三个关键维度:交互性支撑逻辑思维启蒙、具象化促进抽象概念转化、任务驱动推动综合能力提升。

(一)交互性:从被动接受到主动建构的逻辑启蒙

编程的本质是“用逻辑指令控制机器”,而逻辑思维的培养需要“可感知的反馈闭环”。传统编程教学中,学生编写代码后只能通过屏幕输出结果,反馈形式单一且抽象;教育机器人则通过传感器(如红外、触碰、光线传感器)与执行器(如电机、LED灯)构建了“代码-行为-环境”的多模态反馈系统。例如,学生编写“当机器人检测到障碍物时停止”的代码,机器人会立即通过减速、灯光闪烁等物理行为反馈结果。这种“代码输入-机器响应-环境变化”的循环交互,让学生直观看到逻辑指令如何转化为具体动作,从而在操作中理解“条件判断”的本质——不是记忆“if…else”的语法,而是建立“感知-决策-执行”的思维链条。

(二)具象化:从符号操作到意义联结的概念转化

编程中的抽象概念(如变量、循环)是学习的难点。教育机器人的“具身性”(Embodiment)为抽象概念提供了物理载体。以“变量”为例,传统教学中教师常通过“盒子装数据”的比喻解释,但学生仍难以理解“变量为何需要初始化”“变量值如何变化”。在教育机器人场景中,学生用“变量”记录机器人的“行进距离”:每次电机转动,变量值增加1;当变量值达到10时,机器人停止。学生通过观察机器人的实际移动距离与变量值的对应关系,能直观理解“变量是动态存储信息的容器”这一本质。类似地,“循环”概念可通过“让机器人重复三次右转”的任务实现——学生编写“repeat3times”代码后,机器人会连续完成三次右转动作,这种“代码重复-动作重复”的具象映射,比单纯记忆“for循环”的语法更能深化概念理解。

(三)任务驱动:从单一技能到综合能力的阶梯式发展

编程能力不仅包括代码编写,更涉及问题拆解、调试优化、创新设计等综合素养。教育机器人的“任务导向”特性天然适合设计阶梯式学习路径。例如,初级任务“让机器人走直线”要求学生掌握“电机控制”“速度调节”等基础指令;中级任务“避开障碍物走直线”需叠加“传感器读取”“条件判断”等技能;高级任务“设计自动垃圾分类机器人”则需要整合“多传感器协同”“函数封装”“用户需求分析”等能力。学生在完成任务的过程中,需不断调试代码(如调整传感器灵敏度参数)、分析错误(如机器人转弯角度偏差的原因)、优化方案(如用“子函数”简化重复代码),这种“做中学”的模式推动编程能力从“操作层”向“思维层”“创新层”递进。

二、教育机器人应用于编程能力培养的实证设计

为验证上述理论契合的实际效果,研究团队联合某小学开展了为期半年的实证研究。研究采用“实验组-对照组”准实验设计,以四年级学生为研究对象(共86人,实验组43人,对照组43人),聚焦编程能力的四大核心维度:逻辑思维、概念理解、问题解决、创新设计。

(一)研究工具与课程设计

实验组使用某款教育机器人(具备红外避障、声音感应、图形化编程界面等功能),对照组使用传统图形化编程软件(无实物载体)。课程内容均围绕“机器人控制”主题设计,包含8次课(每次90分钟),具体安排如下:前2次课学习基础指令(如前进、后退、转向);中间4次课学习传感器应用与逻辑结构(如条件判断、循环);最后2次课完成综合任务(如“设计救援机器人”)。两组课程的知识目标一致,但实验组需通过操作机器人实现任务,对照组则通过屏幕模拟完成。

(二)数据收集与评估维度

研究通过四类数据评估编程能力:一是过程性数据(课堂观察记录,记录学生提问频率、调试次数、合作行为);二是成果数据(学生提交的代码文件与任务完成报告,分析代码复杂度、错误类型);三是认知数据(前测后测问卷,评估逻辑思维、概念理解水平);四是质性数据(教师访谈、学生访谈,收集主观体验)。其中,代码复杂度通过“使用的指令类型数”“嵌

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