- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
图形化考试题库及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在计算机图形学中,下列哪种颜色模型主要用于描述颜色的亮度、色调和饱和度?
A.RGB
B.CMYK
C.HSL
D.HSV
答案:D
2.在二维图形中,下列哪种变换可以同时改变图形的大小和形状?
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.错切
答案:C
3.在计算机图形学中,下列哪种算法用于填充多边形?
A.DDA算法
B.Bresenham算法
C.Floyd算法
D.alloftheabove
答案:B
4.在三维图形中,下列哪种投影方法可以将三维物体投影到二维平面上?
A.正交投影
B.透视投影
C.等距投影
D.alloftheabove
答案:B
5.在计算机图形学中,下列哪种数据结构用于表示图形的顶点和边?
A.数组
B.链表
C.图
D.树
答案:C
6.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现物体的平滑渲染?
A.光栅化
B.曲面细分
C.纹理映射
D.蒙皮
答案:B
7.在计算机图形学中,下列哪种算法用于计算两个物体的交点?
A.求交算法
B.圆交算法
C.线交算法
D.alloftheabove
答案:A
8.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现物体的真实感渲染?
A.光线追踪
B.光栅化
C.曲面细分
D.纹理映射
答案:A
9.在计算机图形学中,下列哪种算法用于计算物体的法线向量?
A.法线计算算法
B.向量叉乘算法
C.向量点乘算法
D.alloftheabove
答案:A
10.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现物体的动画效果?
A.关键帧动画
B.物理模拟
C.粒子系统
D.alloftheabove
答案:D
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.在计算机图形学中,下列哪些颜色模型可以用于描述颜色?
A.RGB
B.CMYK
C.HSL
D.HSV
答案:A,B,C,D
2.在二维图形中,下列哪些变换是可逆的?
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.错切
答案:A,B,C
3.在计算机图形学中,下列哪些算法可以用于填充多边形?
A.DDA算法
B.Bresenham算法
C.Floyd算法
D.alloftheabove
答案:B,C
4.在三维图形中,下列哪些投影方法可以将三维物体投影到二维平面上?
A.正交投影
B.透视投影
C.等距投影
D.alloftheabove
答案:A,B,C
5.在计算机图形学中,下列哪些数据结构可以用于表示图形的顶点和边?
A.数组
B.链表
C.图
D.树
答案:B,C
6.在计算机图形学中,下列哪些技术可以用于实现物体的平滑渲染?
A.光栅化
B.曲面细分
C.纹理映射
D.蒙皮
答案:B,C
7.在计算机图形学中,下列哪些算法可以用于计算两个物体的交点?
A.求交算法
B.圆交算法
C.线交算法
D.alloftheabove
答案:A,B,C
8.在计算机图形学中,下列哪些技术可以用于实现物体的真实感渲染?
A.光线追踪
B.光栅化
C.曲面细分
D.纹理映射
答案:A,D
9.在计算机图形学中,下列哪些算法可以用于计算物体的法线向量?
A.法线计算算法
B.向量叉乘算法
C.向量点乘算法
D.alloftheabove
答案:A,B
10.在计算机图形学中,下列哪些技术可以用于实现物体的动画效果?
A.关键帧动画
B.物理模拟
C.粒子系统
D.alloftheabove
答案:A,B,C
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.在计算机图形学中,RGB颜色模型是一种加色模型。
答案:正确
2.在二维图形中,旋转变换是一个可逆变换。
答案:正确
3.在计算机图形学中,Bresenham算法可以用于填充任意形状的多边形。
答案:错误
4.在三维图形中,透视投影可以模拟人眼的视觉效果。
答案:正确
5.在计算机图形学中,图是一种用于表示图形的顶点和边的数据结构。
答案:正确
6.在计算机图形学中,曲面细分技术可以用于实现物体的平滑渲染。
答案:正确
7.在计算机图形学中,求交算法可以用于计算两个物体的交点。
答案:正确
8.在计算机图形学中,光线追踪技术可以用于实现物体的真实感渲染。
答案:正确
9.在计算机图形学中,法线计算算法可以用于计算物体的法线向量。
答案:正确
10.在计算机图形学中,关键帧动画技术可以用于实现物体的动画效果。
答案:正确
四、简答题(总共4题,每题5分)
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)