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一、单选题
1、高级语言编写的程序需要经过以下()操作,可以生成在计算机上运行的可执
行代码。
A编辑
B保存
C调试
D编译
解析:【喵呜刷题小喵解析】:高级语言编写的程序需要经过编译操作,可以生成
在计算机上运行的可执行代码。编译是将高级语言程序翻译成机器语言程序的过程
,生成的可执行代码可以在计算机上直接运行。而编辑、保存、调试等操作并不是
将高级语言程序转换成可执行代码的必要步骤。因此,选项D“编译”是正确的选择
。
2、排序算法是稳定的(Stable
Sorting),就是指排序算法可以保证,在待排序数据中有两个相等记录的关键字R
和S(R出现在S之前),在排序后的列表中R也一定在S
前。下面关于排序稳定性的描述,正确的是()。
A冒泡排序是不稳定的。
B插入排序是不稳定的。
C选择排序是不稳定的。
D以上都不正确。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
首先,我们需要理解排序算法的稳定性的定义。稳定的排序算法是指,在待排序数
据中有两个相等记录的关键字R和S(R出现在S之前),在排序后的列表中R也一
定在S前。
冒泡排序、插入排序和选择排序都是常见的排序算法,但它们是否稳定呢?
1.
冒泡排序:冒泡排序通过反复交换相邻的不按顺序的元素来工作。如果两个相等的
元素在排序过程中被交换了位置,那么冒泡排序就不是稳定的。
2.
插入排序:插入排序通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向
前扫描,找到相应位置并插入。插入排序不会改变相等元素的相对位置,因此它是
稳定的。
3.
选择排序:选择排序通过每次从未排序部分找到最小(或最大)元素,存放到排序
序列的起始位置。选择排序不会改变相等元素的相对位置,因此它也是稳定的。
因此,插入排序和选择排序都是稳定的排序算法,而冒泡排序是不稳定的。所以,
给出的选项“以上都不正确”是正确的。
3、下列关于C++语言中指针的叙述,不正确的是()。
A指针变量中存储的是内存地址。
B定义指针变量时必须指定其指向的类型。
C指针变量只能指向基本类型变量,不能指向指针变量。
D指针变量指向的内存地址不一定能够合法访问。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
A选项:指针变量中存储的是内存地址。这是正确的,指针变量存储的是变量的内
存地址。
B选项:定义指针变量时必须指定其指向的类型。这也是正确的,定义指针变量时
,需要指定指针指向的数据类型,如int*p表示p是一个指向整数的指针。
C选项:指针变量只能指向基本类型变量,不能指向指针变量。这是不正确的。指
针变量不仅可以指向基本类型变量,还可以指向其他类型的指针变量,例如指针的
指针。
D选项:指针变量指向的内存地址不一定能够合法访问。这是正确的,如果指针指
向的内存地址不合法(例如,指向的内存已经被释放或者从未分配),那么访问这
个地址可能会导致程序崩溃或者出现其他未定义的行为。
4、下列关于C++语言中数组的叙述,不正确的是()。
A一维数组在内存中一定是连续存放的。
B二维数组是一维数组的一维数组。
C二维数组中的每个一维数组在内存中都是连续存放的。
D二维数组在内存中可以不是连续存放的。
解析:【喵呜刷题小喵解析】
在C++语言中,一维数组在内存中是连续存放的,选项A是正确的。
对于二维数组,通常的解释是它是一个以数组作为元素的一维数组,但从内存的角
度看,这种理解并不完全准确。实际上,二维数组在内存中通常被视为一个一维数
组,其元素是指向一维数组的指针。因此,选项B的描述是不准确的。
二维数组中的每个一维数组在内存中确实是连续存放的,选项C是正确的。
二维数组在内存中也可以不是连续存放的,因为可以通过指针来间接地访问二维数
组,这样就不一定是连续存放的,选项D也是正确的。
因此,不正确的叙述是选项B。
5、下列关于C++语言中函数的叙述,正确的是()。
A函数必须有名字。
B函数必须有参数。
C函数必须有返回值。
D函数定义必须写在函数调用前。
解析:【喵呜刷题小喵解析】在C++语言中,函数必须有名字,以便在程序中调用
。函数的参数和返回值是可选的,即函数可以没有参数和返回值。因此,选项A“
函数必须有名字”是正确的叙述。选项B“函数必须有参数”是错误的,因为函数可以
有参数也可以没有参数。选项C“函数必须有返回值”也是错误的,因为函数可以有
返回值也可以没有返回值。选项D“函数定义必须写在函数调用前”也是错误的,因
为C++语言中允许后向声明,即在函数调
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