Hypermesh2025_Animate Models动画模型教程.pdfVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

AnimateModels

使用动画控件查看运动中的模型。

动画工具栏位于建模窗口的底部。

1.单击动画工具栏右侧的下拉菜单,然后选择一种动画类型。

动画

类型描述

(瞬瞬态动画显示由分析程序计算出的模型在时间步位置的情况。瞬态动画用于对

态)结构的瞬态响应进行动画处理。

(模模态动画创建并显示一个从结构原始位置开始并结束于该位置的动画序列。变

态)形帧是基于正弦函数计算得出的。模态动画最适合用来显示模态形状。

(插插值(以前称为线性静态)动画创建并显示一个从模型原始位置开始并结束于

值)结构完全变形位置的动画序列。在起始和终止位置之间线性插值得到适当数量

的帧。当结果来自线性静力分析时通常选择插值动画。

1/5

2.对模型进行动画处理。

选项描述

倒带通过单击将动画倒回到序列开头。

通过单击以增量方式倒回动画。

播放通过单击开始动画。

暂停通过单击暂停动画。

快进通过单击以增量方式快进动画播放。

通过单击将动画快进到段尾。

选择帧要选择精确的帧,请执行以下任一操作:

在动画序列中单击某个点或拖动滑块。

对应的时间步会显示在光标上方。

图1.

单击当前时间步,输入新值,然后按Enter.

图2.

注意:当您尝试旋转模型时,动画将暂停。这是为了便于更流畅地操作视图。有一个首选

项选项可以控制此行为。

已知限制:在Linux机器上使用键盘操作视图时,动画不会暂停。

通过单击动画工具栏上的可以访问动画设置。

瞬态模式设置:

2/5

图3.

模态模式设置:

图4.

插值模式设置:

图5.

3/5

件说明

播默认情况下,动画以循环模式播放。即从起始帧运行到结束帧后再次重新开始。

放当设置为反弹时,动画从起点播放到终点,然后再反向播放回来。播放模式可以在动画

过程中更改。

一次将从头到尾播放动画一次,然后停止。

反在播放期间可以通过选中/清除此复选框来控制动画的方向。

显当设置为时间时,将显示动画的时间;当设置为帧时,将显示动画的帧数。

步仅适用于插值/线性静态模式。指定要生成动画的插值步数。

增每次单击前进和后退按钮时,“增量”字段中的值会从“当前时间”、“动画开始”和“动画结

量束”字段中减去或加上。在动画过程中,每个窗口都会显示最接近整个页面的“当前时

间”值且不超过它的那个时间步。根据希望进行动画的增量类型,从下拉菜单中选择时间

或帧。

在模态动画模式下,该选项指的是角度增量,必须从可用值菜单中选择。在插值/线性静

态模式下,该选项按插值步数递增。

单击可将设置恢复为默认值。

范起始值和结束值指定了动画中的第一个和最后一个时间步(基于

文档评论(0)

古道精灵 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档