3D-MAX技巧集锦(不看后悔).docVIP

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3DMAX技巧集锦

第1部分建模技巧

如何建立建筑模型?

1、传统的建筑效果图制作过程:首先根据建筑的平面、立面、剖面图在脑海中建立整个建筑的形象以及场景,然后选择一个合适的角度,根据几何画法的原理,建立透视图。使用适当的工具(水彩、水粉等)画出来。

2、电脑制作建筑效果图的流程:

造型建模——建立材质——光线设置——后期处理(使用Photoshop)

在3Dmax中如何减少建模的数量?

1、建模方式:在制作墙面、地面、天花板以及其他构件时,应采用二维对象挤压(Extrude)、旋转(Lathe)等方法建立模型。

2、控制图形对象的边数(Side)、步数(Step)

如何处理好建

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