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社会发展与游戏流行趋势研究报告
一、社会发展与游戏流行趋势的宏观背景
1.1经济发展与居民消费能力提升
1.1.1居民收入水平持续增长为游戏消费奠定基础
近年来,中国国民经济保持稳步增长,居民人均可支配收入从2012年的1.8万元增长至2022年的3.7万元,年均增长率约为7.5%。收入水平的提高直接增强了居民的消费能力,为包括游戏在内的文娱消费提供了经济支撑。特别是在一二线城市,中高收入群体规模扩大,其可支配收入中用于娱乐消费的比例显著提升,游戏作为主流娱乐方式之一,自然成为消费支出的重要组成部分。此外,下沉市场的消费潜力逐渐释放,三四线城市及农村地区的居民收入增
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