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数字人动作捕捉师初级考试题库及答案
一、单选题(每题2分,共20题)
1.动作捕捉技术中,以下哪种传感器主要用于捕捉演员的惯性运动?
A.红外摄像头
B.加速度计
C.陀螺仪
D.指纹传感器
答案:B
解析:加速度计用于测量物体的线性加速度,常用于捕捉惯性运动,如角色跑动时的动态变化。
2.在动作捕捉数据处理中,标定的主要目的是什么?
A.校准捕捉设备的精度
B.删除冗余数据
C.增加数据量
D.简化数据处理流程
答案:A
解析:标定是为了确保捕捉设备(如标记点)的准确位置,避免数据误差。
3.动作捕捉系统中,标记点通常是什么颜色的?
A.黑色
B.白色
C.红色
D.绿色
答案:C
解析:红色标记点最易在红外摄像头下识别,便于捕捉系统追踪。
4.以下哪种软件常用于动作捕捉数据的后处理?
A.Maya
B.Blender
C.MotionBuilder
D.AdobePremiere
答案:C
解析:MotionBuilder专为动作捕捉数据处理设计,功能强大。
5.动作捕捉中,逆运动学(IK)主要用于什么?
A.直接控制角色骨骼
B.自动计算关节角度
C.简化动画制作
D.增强视觉效果
答案:B
解析:IK通过已知末端位置自动计算关节角度,常用于绑定下肢。
6.动作捕捉拍摄时,演员的服装应避免什么材质?
A.丝绸
B.毛衣
C.皮革
D.棉布
答案:B
解析:毛衣易遮挡标记点,影响捕捉精度。
7.在动作捕捉系统中,空间标定的目的是什么?
A.校准摄像机位置
B.统一捕捉空间坐标
C.增加摄像机数量
D.减少计算量
答案:B
解析:空间标定确保所有摄像机坐标一致,避免数据错位。
8.动作捕捉数据中,蒙皮是指什么过程?
A.将数据映射到模型表面
B.删除无效数据
C.优化数据质量
D.压缩数据文件
答案:A
解析:蒙皮是将骨骼动画数据绑定到3D模型上。
9.动作捕捉拍摄时,摄像机间距应如何设置?
A.越近越好
B.越远越好
C.保持等距
D.随意设置
答案:C
解析:等距设置可确保标记点在所有摄像机中可见。
10.动作捕捉中,插值主要用于解决什么问题?
A.数据缺失
B.数据冗余
C.数据错误
D.数据压缩
答案:A
解析:插值通过计算中间值填补数据空白,使动画更平滑。
二、多选题(每题3分,共10题)
1.动作捕捉系统的主要组成部分包括哪些?
A.摄像机
B.计算机
C.标记点
D.软件平台
E.演员服装
答案:A、B、C、D
解析:这些是动作捕捉系统的核心硬件和软件要素。
2.动作捕捉数据处理中,常见的噪声来源有哪些?
A.摄像机抖动
B.标记点遮挡
C.环境光干扰
D.演员动作不均
E.软件算法误差
答案:A、B、C、E
解析:这些因素都会影响数据质量。
3.动作捕捉中,正向运动学(FK)的特点是什么?
A.直接控制关节角度
B.自动计算末端位置
C.常用于绑定头部
D.可用于角色全身
E.需要标定摄像机
答案:A、C、D
解析:FK通过手动调整关节实现动画,常用于头部或需要精确控制的部位。
4.动作捕捉拍摄时,如何提高数据精度?
A.增加摄像机数量
B.使用高亮度标记点
C.减少演员动作幅度
D.使用专业服装
E.避免标记点遮挡
答案:A、B、D、E
解析:这些方法都有助于提升捕捉效果。
5.动作捕捉数据后处理中,常用的工具有哪些?
A.MotionBuilder
B.Maya
C.Blender
D.AdobeAfterEffects
E.Python脚本
答案:A、B、C、E
解析:这些工具可用于数据编辑和动画制作。
6.动作捕捉系统中,多视角标定的步骤包括哪些?
A.设置摄像机位置
B.放置标定板
C.记录标记点坐标
D.计算空间变换
E.校准焦距
答案:A、B、C、D
解析:焦距通常在摄像机设置中固定。
7.动作捕捉数据中,数据清洗的主要任务是什么?
A.删除重复数据
B.修正错误数据
C.填补数据空白
D.压缩数据文件
E.优化动画曲线
答案:A、B、C
解析:清洗旨在提高数据质量。
8.动作捕捉拍摄时,演员的注意事项有哪些?
A.保持标记点可见
B.避免快速转头
C.穿着紧身衣
D.保持自然动作
E.避免遮挡标记点
答案:A、C、D、E
解析:这些要求有助于保证数据质量。
9.动作捕捉系统中,实时捕捉的特点是什么?
A.即时生成动画
B.需要高性能计算机
C.常用于游戏开发
D.需要预录制数据
E.可用于虚拟现实
答案:A、B、C、E
解析:实时捕捉强
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