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数字人动作捕捉师初级考试题库及答案

一、单选题(每题2分,共20题)

1.动作捕捉技术中,以下哪种传感器主要用于捕捉演员的惯性运动?

A.红外摄像头

B.加速度计

C.陀螺仪

D.指纹传感器

答案:B

解析:加速度计用于测量物体的线性加速度,常用于捕捉惯性运动,如角色跑动时的动态变化。

2.在动作捕捉数据处理中,标定的主要目的是什么?

A.校准捕捉设备的精度

B.删除冗余数据

C.增加数据量

D.简化数据处理流程

答案:A

解析:标定是为了确保捕捉设备(如标记点)的准确位置,避免数据误差。

3.动作捕捉系统中,标记点通常是什么颜色的?

A.黑色

B.白色

C.红色

D.绿色

答案:C

解析:红色标记点最易在红外摄像头下识别,便于捕捉系统追踪。

4.以下哪种软件常用于动作捕捉数据的后处理?

A.Maya

B.Blender

C.MotionBuilder

D.AdobePremiere

答案:C

解析:MotionBuilder专为动作捕捉数据处理设计,功能强大。

5.动作捕捉中,逆运动学(IK)主要用于什么?

A.直接控制角色骨骼

B.自动计算关节角度

C.简化动画制作

D.增强视觉效果

答案:B

解析:IK通过已知末端位置自动计算关节角度,常用于绑定下肢。

6.动作捕捉拍摄时,演员的服装应避免什么材质?

A.丝绸

B.毛衣

C.皮革

D.棉布

答案:B

解析:毛衣易遮挡标记点,影响捕捉精度。

7.在动作捕捉系统中,空间标定的目的是什么?

A.校准摄像机位置

B.统一捕捉空间坐标

C.增加摄像机数量

D.减少计算量

答案:B

解析:空间标定确保所有摄像机坐标一致,避免数据错位。

8.动作捕捉数据中,蒙皮是指什么过程?

A.将数据映射到模型表面

B.删除无效数据

C.优化数据质量

D.压缩数据文件

答案:A

解析:蒙皮是将骨骼动画数据绑定到3D模型上。

9.动作捕捉拍摄时,摄像机间距应如何设置?

A.越近越好

B.越远越好

C.保持等距

D.随意设置

答案:C

解析:等距设置可确保标记点在所有摄像机中可见。

10.动作捕捉中,插值主要用于解决什么问题?

A.数据缺失

B.数据冗余

C.数据错误

D.数据压缩

答案:A

解析:插值通过计算中间值填补数据空白,使动画更平滑。

二、多选题(每题3分,共10题)

1.动作捕捉系统的主要组成部分包括哪些?

A.摄像机

B.计算机

C.标记点

D.软件平台

E.演员服装

答案:A、B、C、D

解析:这些是动作捕捉系统的核心硬件和软件要素。

2.动作捕捉数据处理中,常见的噪声来源有哪些?

A.摄像机抖动

B.标记点遮挡

C.环境光干扰

D.演员动作不均

E.软件算法误差

答案:A、B、C、E

解析:这些因素都会影响数据质量。

3.动作捕捉中,正向运动学(FK)的特点是什么?

A.直接控制关节角度

B.自动计算末端位置

C.常用于绑定头部

D.可用于角色全身

E.需要标定摄像机

答案:A、C、D

解析:FK通过手动调整关节实现动画,常用于头部或需要精确控制的部位。

4.动作捕捉拍摄时,如何提高数据精度?

A.增加摄像机数量

B.使用高亮度标记点

C.减少演员动作幅度

D.使用专业服装

E.避免标记点遮挡

答案:A、B、D、E

解析:这些方法都有助于提升捕捉效果。

5.动作捕捉数据后处理中,常用的工具有哪些?

A.MotionBuilder

B.Maya

C.Blender

D.AdobeAfterEffects

E.Python脚本

答案:A、B、C、E

解析:这些工具可用于数据编辑和动画制作。

6.动作捕捉系统中,多视角标定的步骤包括哪些?

A.设置摄像机位置

B.放置标定板

C.记录标记点坐标

D.计算空间变换

E.校准焦距

答案:A、B、C、D

解析:焦距通常在摄像机设置中固定。

7.动作捕捉数据中,数据清洗的主要任务是什么?

A.删除重复数据

B.修正错误数据

C.填补数据空白

D.压缩数据文件

E.优化动画曲线

答案:A、B、C

解析:清洗旨在提高数据质量。

8.动作捕捉拍摄时,演员的注意事项有哪些?

A.保持标记点可见

B.避免快速转头

C.穿着紧身衣

D.保持自然动作

E.避免遮挡标记点

答案:A、C、D、E

解析:这些要求有助于保证数据质量。

9.动作捕捉系统中,实时捕捉的特点是什么?

A.即时生成动画

B.需要高性能计算机

C.常用于游戏开发

D.需要预录制数据

E.可用于虚拟现实

答案:A、B、C、E

解析:实时捕捉强

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