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2025年大学《新媒体技术-虚拟现实与新媒体融合》考试备考试题及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.虚拟现实技术的主要特征不包括()
A.沉浸感
B.交互性
C.独立性
D.真实感
答案:C
解析:虚拟现实技术的三大主要特征是沉浸感、交互性和真实感。独立性不是虚拟现实技术的核心特征,虚拟现实系统通常需要依赖计算机硬件和软件支持才能运行。
2.新媒体技术与虚拟现实技术融合的主要优势是()
A.提高成本
B.增加复杂性
C.扩展应用场景
D.减少互动性
答案:C
解析:新媒体技术与虚拟现实技术融合可以打破传统媒体的局限,创造出更加丰富、立体的用户体验,从而扩展应用场景,如教育、娱乐、医疗等领域。
3.虚拟现实技术在教育培训中的应用主要体现在()
A.替代传统教师
B.提供沉浸式学习体验
C.降低教学成本
D.减少学生互动
答案:B
解析:虚拟现实技术可以为教育培训提供沉浸式学习体验,使学生能够更加直观地理解和掌握知识,提高学习效率。
4.虚拟现实设备中,用于追踪用户头部的传感器通常是()
A.温度传感器
B.压力传感器
C.红外传感器
D.速度传感器
答案:C
解析:虚拟现实设备中,红外传感器通常用于追踪用户头部的运动,通过发射和接收红外信号来确定头部的位置和方向。
5.新媒体内容在虚拟现实环境中的呈现方式主要是()
A.二维图像
B.三维模型
C.文本信息
D.音频文件
答案:B
解析:新媒体内容在虚拟现实环境中的呈现方式主要是三维模型,通过三维模型可以创造出更加真实、立体的虚拟世界。
6.虚拟现实开发中,常用的建模软件包括()
A.Photoshop
B.Maya
C.Word
D.Excel
答案:B
解析:虚拟现实开发中,常用的建模软件包括Maya,它可以用于创建高质量的三维模型,为虚拟现实应用提供基础。
7.虚拟现实应用在医疗领域的优势不包括()
A.提高手术精度
B.降低医疗成本
C.增强患者体验
D.替代医生操作
答案:D
解析:虚拟现实应用在医疗领域的优势包括提高手术精度、降低医疗成本和增强患者体验,但它不能完全替代医生操作。
8.新媒体技术与虚拟现实技术融合过程中,最主要的挑战是()
A.技术更新速度
B.成本问题
C.用户接受度
D.标准制定
答案:B
解析:新媒体技术与虚拟现实技术融合过程中,最主要的挑战是成本问题,因为虚拟现实设备和技术通常需要较高的投入。
9.虚拟现实技术在旅游领域的应用主要是()
A.提供实时导游服务
B.创造沉浸式旅游体验
C.减少旅游人数
D.降低旅游成本
答案:B
解析:虚拟现实技术在旅游领域的应用主要是创造沉浸式旅游体验,让用户能够在虚拟环境中体验不同的旅游景点。
10.虚拟现实系统的核心组成部分不包括()
A.头戴式显示器
B.手部控制器
C.计算机处理器
D.视频播放器
答案:D
解析:虚拟现实系统的核心组成部分包括头戴式显示器、手部控制器和计算机处理器,视频播放器不是虚拟现实系统的核心组成部分。
11.虚拟现实技术中,用于模拟物体碰撞效果的技术主要是()
A.物体追踪
B.环境映射
C.物理引擎
D.图像渲染
答案:C
解析:物理引擎是虚拟现实技术中用于模拟物体碰撞效果、重力、摩擦等物理现象的核心技术,它能够使虚拟环境中的物体表现得更真实。
12.新媒体内容在虚拟现实中的传播方式主要是()
A.线性播放
B.非线性交互
C.静态展示
D.远程传输
答案:B
解析:新媒体内容在虚拟现实中的传播方式主要是非线性交互,用户可以通过操作与虚拟环境中的内容进行互动,而不是被动地接受信息。
13.虚拟现实系统中,用于捕捉用户手部动作的设备通常称为()
A.头戴式显示器
B.眼动追踪器
C.数据手套
D.位置追踪器
答案:C
解析:数据手套是虚拟现实系统中用于捕捉用户手部动作的设备,它可以追踪手指的弯曲、手部的旋转等动作,使用户能够与虚拟环境进行更精细的交互。
14.虚拟现实技术在建筑展示中的应用主要是()
A.提供施工方案
B.创建沉浸式建筑模型
C.监控施工进度
D.设计建筑材料
答案:B
解析:虚拟现实技术在建筑展示中的应用主要是创建沉浸式建筑模型,让客户能够在虚拟环境中直观地了解建筑的设计和布局。
15.新媒体技术与虚拟现实技术融合的主要目的是()
A.提高设备成本
B.增强用户体验
C.减少开发难度
D.降低内容制作成本
答案:B
解析:新媒体技术与虚拟现实技术融合的主要目的是增强用户体验,通过创造出更加真实、立体的虚拟环境,使用户能够获得
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