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2025年大学《虚拟现实技术-三维建模技术》考试备考题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.在三维建模软件中,用于创建基本几何形状的工具是()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲面建模
D.复合建模
答案:A
解析:多边形建模是创建基本几何形状的主要工具,通过添加和编辑多边形来构建模型。NURBS建模主要用于创建平滑曲线和曲面,曲面建模侧重于创建连续的曲面,复合建模则是结合多种建模技术。因此,创建基本几何形状应选择多边形建模工具。
2.在三维建模过程中,用于减少模型面数,同时保持外观相似性的技术是()
A.顶点合并
B.局部细分
C.几何简化
D.线框显示
答案:C
解析:几何简化技术通过减少模型的顶点和面数,降低模型的复杂度,同时尽量保持模型的原始外观。顶点合并是将多个顶点合并为一个顶点,局部细分是在模型特定区域增加细节,线框显示只是显示模型的线框结构,不涉及模型面数的减少。
3.在三维建模软件中,用于创建平滑曲线的工具是()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲面建模
D.复合建模
答案:B
解析:NURBS建模(非均匀有理B样条)主要用于创建平滑的曲线和曲面,其特点是能够生成高度光滑的几何形状。多边形建模主要用于创建棱角分明的几何形状,曲面建模侧重于创建连续的曲面,复合建模则是结合多种建模技术。因此,创建平滑曲线应选择NURBS建模工具。
4.在三维建模过程中,用于调整模型顶点位置,以改变模型形状的操作是()
A.顶点合并
B.局部细分
C.顶点移动
D.线框显示
答案:C
解析:顶点移动是通过拖动模型中的顶点来调整其位置,从而改变模型的形状。顶点合并是将多个顶点合并为一个顶点,局部细分是在模型特定区域增加细节,线框显示只是显示模型的线框结构,不涉及模型形状的改变。
5.在三维建模软件中,用于创建复杂曲面结构的工具是()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲面建模
D.复合建模
答案:C
解析:曲面建模主要用于创建复杂的曲面结构,如汽车车身、飞机机翼等。多边形建模主要用于创建棱角分明的几何形状,NURBS建模主要用于创建平滑的曲线和曲面,复合建模则是结合多种建模技术。因此,创建复杂曲面结构应选择曲面建模工具。
6.在三维建模过程中,用于将多个模型组合成一个整体的操作是()
A.组合
B.阵列
C.镜像
D.普通化
答案:A
解析:组合是将多个模型合并成一个整体,阵列是创建多个相同模型的副本,镜像是创建模型相对于某个轴的镜像副本,普通化是调整模型的法线方向。因此,将多个模型组合成一个整体应选择组合操作。
7.在三维建模软件中,用于创建重复几何形状的工具是()
A.组合
B.阵列
C.镜像
D.普通化
答案:B
解析:阵列是创建多个相同模型的副本,通过设置参数可以控制副本的数量和分布。组合是将多个模型合并成一个整体,镜像是创建模型相对于某个轴的镜像副本,普通化是调整模型的法线方向。因此,创建重复几何形状应选择阵列工具。
8.在三维建模过程中,用于创建模型相对于某个轴的镜像副本的操作是()
A.组合
B.阵列
C.镜像
D.普通化
答案:C
解析:镜像是创建模型相对于某个轴的镜像副本,通过设置镜像轴和参数可以控制镜像的效果。组合是将多个模型合并成一个整体,阵列是创建多个相同模型的副本,普通化是调整模型的法线方向。因此,创建模型相对于某个轴的镜像副本应选择镜像操作。
9.在三维建模软件中,用于调整模型法线方向,以改善光照效果的命令是()
A.组合
B.阵列
C.普通化
D.镜像
答案:C
解析:普通化是调整模型的法线方向,使其指向正确的方向,从而改善模型的光照效果。组合是将多个模型合并成一个整体,阵列是创建多个相同模型的副本,镜像是创建模型相对于某个轴的镜像副本。因此,调整模型法线方向以改善光照效果应选择普通化命令。
10.在三维建模过程中,用于创建模型在不同方向上的多个副本的操作是()
A.组合
B.阵列
C.镜像
D.普通化
答案:B
解析:阵列是创建模型在不同方向上的多个副本,通过设置参数可以控制副本的数量和分布。组合是将多个模型合并成一个整体,镜像是创建模型相对于某个轴的镜像副本,普通化是调整模型的法线方向。因此,创建模型在不同方向上的多个副本应选择阵列操作。
11.在三维建模中,用于创建基于数学方程式的平滑曲线和曲面的技术是()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.数字雕刻
D.范围约束
答案:B
解析:NURBS建模(非均匀有理B样条)技术基于数学方程式,能够创建高度平滑和精确的曲线与曲面,广
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