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视效设计师笔试题及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在视效制作中,以下哪项技术主要用于模拟自然界中的光照效果?
A.粒子系统
B.几何体模拟
C.光线追踪
D.体积渲染
答案:C
2.视效制作中,哪个软件主要用于三维建模?
A.AdobeAfterEffects
B.Nuke
C.Maya
D.Photoshop
答案:C
3.在视效制作中,以下哪项技术用于创建逼真的毛发效果?
A.体积渲染
B.粒子系统
C.几何体模拟
D.蒙皮技术
答案:D
4.视效制作中,哪个软件主要用于合成和后期处理?
A.Maya
B.Houdini
C.Nuke
D.AfterEffects
答案:C
5.在视效制作中,以下哪项技术用于模拟流体效果?
A.粒子系统
B.几何体模拟
C.光线追踪
D.体积渲染
答案:A
6.视效制作中,哪个软件主要用于动画制作?
A.AfterEffects
B.Nuke
C.Maya
D.Photoshop
答案:C
7.在视效制作中,以下哪项技术用于创建逼真的布料效果?
A.粒子系统
B.几何体模拟
C.蒙皮技术
D.光线追踪
答案:C
8.视效制作中,哪个软件主要用于特效合成?
A.Maya
B.Houdini
C.Nuke
D.AfterEffects
答案:D
9.在视效制作中,以下哪项技术用于模拟烟雾效果?
A.粒子系统
B.几何体模拟
C.体积渲染
D.蒙皮技术
答案:A
10.视效制作中,哪个软件主要用于渲染?
A.Maya
B.Houdini
C.Nuke
D.AfterEffects
答案:C
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.视效制作中常用的软件有哪些?
A.Maya
B.Houdini
C.Nuke
D.AfterEffects
E.Photoshop
答案:A,B,C,D
2.视效制作中常用的技术有哪些?
A.粒子系统
B.几何体模拟
C.光线追踪
D.体积渲染
E.蒙皮技术
答案:A,B,C,D,E
3.视效制作中常用的硬件有哪些?
A.高性能计算机
B.专业显卡
C.大容量存储设备
D.专业音频设备
E.高分辨率显示器
答案:A,B,C,E
4.视效制作中常用的渲染器有哪些?
A.Arnold
B.V-Ray
C.Redshift
D.MayaSoftware
E.Houdini
答案:A,B,C,D
5.视效制作中常用的合成技术有哪些?
A.运动匹配
B.色彩校正
C.添加特效
D.3D跟踪
E.体积渲染
答案:A,B,C,D
6.视效制作中常用的模拟技术有哪些?
A.流体模拟
B.粒子模拟
C.布料模拟
D.烟雾模拟
E.光线追踪
答案:A,B,C,D
7.视效制作中常用的动画技术有哪些?
A.关键帧动画
B.物理动画
C.粒子动画
D.蒙皮动画
E.变形动画
答案:A,B,C,D,E
8.视效制作中常用的渲染技术有哪些?
A.光线追踪
B.体积渲染
C.硬件加速
D.蒙皮渲染
E.粒子渲染
答案:A,B,C,D,E
9.视效制作中常用的合成软件有哪些?
A.Nuke
B.AfterEffects
C.Fusion
D.AdobePremierePro
E.DaVinciResolve
答案:A,B,C,E
10.视效制作中常用的模拟软件有哪些?
A.Houdini
B.Maya
C.Blender
D.Cinema4D
E.Modo
答案:A,B,C,D
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.视效制作中,粒子系统主要用于模拟自然界中的光照效果。
答案:错误
2.视效制作中,几何体模拟主要用于创建逼真的毛发效果。
答案:错误
3.视效制作中,光线追踪主要用于模拟流体效果。
答案:错误
4.视效制作中,体积渲染主要用于模拟烟雾效果。
答案:正确
5.视效制作中,蒙皮技术主要用于模拟布料效果。
答案:正确
6.视效制作中,Nuke主要用于特效合成。
答案:正确
7.视效制作中,AfterEffects主要用于动画制作。
答案:正确
8.视效制作中,Maya主要用于渲染。
答案:错误
9.视效制作中,Houdini主要用于模拟流体效果。
答案:正确
10.视效制作中,Photoshop主要用于特效合成。
答案:错误
四、简答题(总共4题,每题5分)
1.简述视效制作中粒子系统的应用场景。
答案:粒子系统在视效制作中广泛应用于模拟
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