基于JXTA的P2P移动流媒体技术:仿真分析与应用探索.docx

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基于JXTA的P2P移动流媒体技术:仿真分析与应用探索

一、引言

1.1研究背景与意义

随着互联网技术的迅猛发展,网络应用的形式和内容日益丰富多样。流媒体作为一种能够让用户在网络上实时观看、收听音视频等多媒体内容的技术,凭借其便捷性和即时性,在人们的日常生活和工作中得到了广泛应用,如在线视频播放、网络直播、视频会议等场景中都离不开流媒体技术的支持。传统的流媒体系统大多采用客户端-服务器(C/S)模式,在这种模式下,服务器承担了大量的数据传输和处理任务。当用户数量不断增加时,服务器的负载会急剧上升,容易出现性能瓶颈,导致数据传输延迟增加、服务质量下降等问题,而且服务器需要投入大量的硬件和

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