- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
高频精选:游戏引擎开发秋招试题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪个不是常见游戏引擎?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Photoshop
D.Cocos2d-x
2.游戏引擎中用于处理物理模拟的模块是?
A.渲染模块
B.物理引擎
C.音频模块
D.脚本系统
3.以下哪种图形API常用于游戏引擎开发?
A.OpenGL
B.Word
C.Excel
D.PowerPoint
4.游戏引擎里场景管理主要负责?
A.角色动画
B.场景加载与切换
C.声音播放
D.网络通信
5.以下哪个是脚本语言常用于游戏逻辑开发?
A.Python
B.HTML
C.CSS
D.SQL
6.游戏引擎的渲染管线不包括?
A.顶点处理
B.像素处理
C.数据存储
D.光栅化
7.游戏引擎中碰撞检测的作用是?
A.控制角色移动
B.处理角色对话
C.判定物体是否接触
D.调整游戏亮度
8.以下不是游戏引擎功能的是?
A.游戏开发工具集成
B.电影制作
C.资源管理
D.粒子系统
9.游戏引擎的输入管理负责?
A.接收玩家输入
B.控制游戏帧率
C.生成游戏地图
D.保存游戏存档
10.以下哪个引擎以开源著称?
A.CryEngine
B.Godot
C.Frostbite
D.Stingray
多项选择题(每题2分,共10题)
1.常见的游戏引擎有?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Lumberyard
D.Construct
2.游戏引擎的主要模块包括?
A.渲染模块
B.物理模块
C.音频模块
D.脚本模块
3.用于游戏开发的脚本语言有?
A.Lua
B.C
C.Java
D.JavaScript
4.游戏引擎的渲染技术有?
A.实时渲染
B.离线渲染
C.光线追踪
D.阴影映射
5.游戏引擎的碰撞检测算法有?
A.包围盒检测
B.射线检测
C.像素级检测
D.网格检测
6.游戏引擎的网络模块功能包括?
A.多人联机
B.数据同步
C.网络优化
D.服务器搭建
7.游戏引擎的资源管理包括?
A.纹理管理
B.模型管理
C.动画管理
D.声音管理
8.游戏引擎的场景管理涉及?
A.场景加载
B.场景卸载
C.场景切换
D.场景优化
9.游戏引擎的性能优化方向有?
A.渲染优化
B.内存优化
C.代码优化
D.网络优化
10.以下哪些引擎支持移动端开发?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Cocos2d-x
D.Godot
判断题(每题2分,共10题)
1.所有游戏引擎都需要付费使用。()
2.游戏引擎的渲染模块只负责绘制3D物体。()
3.脚本语言在游戏引擎中只能用于简单逻辑。()
4.物理引擎可以模拟真实世界的物理效果。()
5.游戏引擎的网络模块只用于多人联机。()
6.碰撞检测在游戏中可有可无。()
7.游戏引擎的资源管理不包括音频资源。()
8.实时渲染和离线渲染效果相同。()
9.游戏引擎的输入管理仅支持键盘输入。()
10.开源游戏引擎没有商业价值。()
简答题(每题5分,共4题)
1.简述游戏引擎的主要作用。
2.列举两种常见游戏引擎的特点。
3.游戏引擎中碰撞检测的重要性是什么?
4.游戏引擎性能优化有哪些常见方法?
讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论不同游戏类型适合使用的游戏引擎。
2.谈谈游戏引擎开源的利弊。
3.分析游戏引擎未来的发展趋势。
4.讨论游戏引擎开发中遇到的主要挑战。
答案
单项选择题
1.C
2.B
3.A
4.B
5.A
6.C
7.C
8.B
9.A
10.B
多项选择题
1.ABCD
2.ABCD
3.ABD
4.ABCD
5.ABC
6.ABCD
7.ABCD
8.ABCD
9.ABCD
10.ABCD
判断题
1.×
2.×
3.×
4.√
5.×
6.×
7.×
8.×
9.×
10.×
简答题
1.游戏引擎为游戏开发提供基础框架,集成渲染、物理、音频等模块,可提高开发效率,降低开发难度,方便开发者创建游戏。
2.Unity跨平台性强,易于上手,有丰富插件和社区资源;UnrealEngine画面表现出色,有强大的渲染能力和可视化编程工具蓝图。
3.碰撞检测可判定物体是否接触,使游戏中角色与场景、物体交互更真实,如避免穿墙、触发机关等,
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)