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数字人动作捕捉师初级考试大纲及syllabus

一、单选题(每题2分,共20题)

1.数字人动作捕捉技术主要应用于以下哪个领域?()

A.电影特效

B.游戏开发

C.舞蹈表演

D.以上都是

2.动作捕捉系统中的“标记点”通常用哪种颜色标注?()

A.红色

B.绿色

C.白色

D.蓝色

3.以下哪种传感器不属于惯性动作捕捉系统?()

A.IMU(惯性测量单元)

B.测量轮

C.GPS定位器

D.加速度计

4.动作捕捉数据预处理中,哪个步骤用于去除噪声干扰?()

A.对齐

B.过滤

C.映射

D.转换

5.动作捕捉中,通常将人体分为多少个关键部位进行标记?()

A.15

B.21

C.27

D.31

6.以下哪种软件常用于动作捕捉数据处理?()

A.UnrealEngine

B.MotionBuilder

C.Maya

D.Blender

7.动作捕捉中,哪个术语指通过算法生成自然过渡的动作?()

A.运动插值

B.关键帧

C.路径优化

D.跟踪定位

8.动作捕捉中,哪种标记点布设方式适用于大范围运动捕捉?()

A.小型标记点

B.大型标记点

C.无标记点

D.半透明标记点

9.动作捕捉数据导出时,哪种格式最常用于游戏引擎?()

A.FBX

B.OBJ

C.STL

D.AVI

10.动作捕捉系统中的“空间对齐”主要解决什么问题?()

A.数据精度

B.时间同步

C.坐标转换

D.传感器校准

二、多选题(每题3分,共10题)

1.动作捕捉系统的主要组成部分包括哪些?()

A.标记点

B.摄像机

C.数据采集设备

D.软件处理平台

2.动作捕捉数据预处理中,可能遇到的噪声类型有哪些?()

A.传感器漂移

B.多路径干扰

C.温度影响

D.标记点遮挡

3.动作捕捉中,哪些场景需要使用光学动作捕捉?()

A.高精度动画制作

B.舞蹈动作捕捉

C.虚拟现实交互

D.极限运动

4.动作捕捉软件中,哪些功能可用于数据对齐?()

A.自动对齐

B.手动调整

C.时间戳同步

D.三维重建

5.动作捕捉中,哪些因素会影响数据精度?()

A.标记点数量

B.摄像机角度

C.传感器类型

D.运动速度

6.动作捕捉数据导出时,常见的格式有哪些?()

A.BVH

B.FBX

C.CSV

D.GLTF

7.动作捕捉系统中的“空间校准”目的是什么?()

A.统一坐标系

B.提高数据准确性

C.减少传感器误差

D.优化运动轨迹

8.动作捕捉中,哪些技术可用于提高动作自然度?()

A.运动插值

B.关键帧优化

C.姿势修正

D.动力学模拟

9.动作捕捉标记点布设时,需要注意哪些问题?()

A.位置准确性

B.遮挡问题

C.反光影响

D.皮肤紧贴度

10.动作捕捉系统在哪些行业有广泛应用?()

A.电影

B.游戏

C.舞蹈

D.医疗康复

三、判断题(每题1分,共20题)

1.动作捕捉技术只能捕捉静态动作,无法记录动态运动。()

2.光学动作捕捉系统对环境光照要求较高。()

3.惯性动作捕捉系统不受遮挡影响。()

4.动作捕捉数据预处理中,对齐步骤是最后进行的。()

5.动作捕捉标记点越多,数据精度越高。()

6.动作捕捉数据导出时,FBX格式支持动画和骨骼信息。()

7.动作捕捉系统中的“空间对齐”是指将不同设备的数据统一到同一坐标系。()

8.动作捕捉数据噪声主要来源于传感器误差。()

9.动作捕捉中,标记点布设位置对数据精度无影响。()

10.动作捕捉技术只适用于专业领域,无法用于日常应用。()

11.动作捕捉系统中的“过滤”步骤用于去除数据中的高频噪声。()

12.动作捕捉数据预处理中,对齐和映射是同一概念。()

13.动作捕捉标记点通常使用反光材料制作。()

14.动作捕捉系统在虚拟现实领域应用较少。()

15.动作捕捉数据导出时,BVH格式常用于游戏动画。()

16.动作捕捉中,空间校准主要解决坐标系不一致问题。()

17.动作捕捉标记点布设时,应确保标记点与骨骼关节重合。()

18.动作捕捉技术对数据传输速度要求较高。()

19.动作捕捉系统在医疗康复领域应用较少。()

20.动作捕捉数据预处理中,时间戳同步是关键步骤之一。()

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述光学动作捕捉系统的原理及其优缺点。

2.动作捕捉数据预处理中,常见的噪声类型有哪些?如何处理?

3.动作捕捉标记点布设时,需要注意哪些问题?

4.动作捕捉系统在游戏开发中有哪些应用场景?

五、论述

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