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简单说它就是一个能把方法当参数传递的对象,而且还知道怎么调用这个方法,同时也是粒度更小的
“接口”(约束了指向方法的签名)。
委托的简单使用
一个委托类型定义了该类型的实例能调用的一类方法,这些方法含有同样的返回类型和同样参数(类
型和个数相同)。委托和接口一样,可以定义在类的外部。如下定义了一个委托类型-Calculator:
deleeintCalculator(intx);
此委托适用于任何有着int返回类型和一个int类型参数的方法,如:
staticintDouble(intx){returnx*2;}
创建一个委托实例,将该此方法赋值给该委托实例:
Calculatorc=newCalculator(Double);
也可以简写成:
Calculatorc=Double;
这个方法可以通过委托调用:
intresult=c(2);
下面是完整代码:
deleeintCalculator(intx);
classProgram{
staticintDouble(intx){returnx*2;}
staticvoidMain(string[]args){
Calculatorc=Double;
intresult=c(2);
Console.Write(result);
Console.ReadKey();
}
}
简单地说它就是一个可以把方法当参数传递的对象,而且还知道怎么调用这个方法,同时也是粒度
更小的“接口”(约束了指向方法的签名)。
委托的简单使用
一个委托类型定义了该类型的实例可以调用的一类方法,这些方法包含相同的返回类型和相同的参数
(类类型和个数相同)。委托和接口相同,可以在类的外部定义。如下定义了一个委托类型‑计算器:
委托int计算器(intx);
此委托适用于任何具有int返回类型和int类型参数的方法,例如:
staticintDouble(intx){returnx*2;}
创建一个委托实例,将此方法赋值给该委托实例:
计算器c=newCalculator(Double);
也可以简写成:
计算器c=Double;
这个方法可以通过委托调用:
int结果=c(2);
以下是完整代码:
委托int计算器(intx);类程序{
静态intDouble(intx){返回x*2;}staticvoid
Main(string[]args){计算器c=Double;int结果=c(2);
控制台.Write(结果);Console.ReadKey();}}
用委托实现插件式编程
我们可以利用“委托是一个能把方法作为参数传递的对象”这一特点,来实现一种插件式编程。
例如,我们有一个Utility类,这个类实现一个通用方法(Calculate),用来执行任何有一个整型参数
和整型返回值的方法。这样说有点抽象,下面来看一个例子:
deleeintCalculator(intx);
classProgram{
staticintDouble(intx){returnx*2;}
staticvoidMain(string[]args){
int[]values={1,2,3,4};
Utility.Calculate(values,Double);
fo
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