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软件设计师中级软件设计基础知识模拟题(1)_真题-无答案
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.面向对象设计中的类和对象的关系是?()
A.类是对象,对象是类的一个实例
B.类是对象的模板,对象是类的具体实现
C.对象是类,类是对象的一个实例
D.类和对象没有直接关系
2.在UML类图中,哪些元素表示类之间的关系?()
A.类、接口、关联、聚合、组合、泛化、实现、依赖
B.类、接口、关联、聚合、组合、泛化、实现、继承
C.类、接口、关联、聚合、组合、泛化、实现、封装
D.类、接口、关联、聚合、组合、泛化、实现、继承、封装
3.以下哪种设计模式适用于在系统运行时动态添加新功能?()
A.工厂模式
B.观察者模式
C.策略模式
D.适配器模式
4.在软件设计过程中,以下哪种技术用于降低系统的复杂性?()
A.设计模式
B.软件架构
C.需求分析
D.测试
5.在UML类图中,以下哪种关系表示类之间的继承关系?()
A.关联
B.聚合
C.泛化
D.实现
6.在软件设计中,以下哪种原则提倡在软件架构中尽量减少组件之间的耦合?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.Liskov替换原则
7.以下哪种设计模式适用于在不修改现有代码的情况下增加新的功能?()
A.工厂模式
B.观察者模式
C.策略模式
D.适配器模式
8.在软件设计中,以下哪种原则提倡将功能单一化?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.Liskov替换原则
9.在UML类图中,以下哪种关系表示类之间的关联关系?()
A.关联
B.聚合
C.泛化
D.实现
10.在软件设计中,以下哪种原则提倡在软件架构中尽量保持组件的独立性?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.Liskov替换原则
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是UML类图中的基本元素?()
A.类
B.接口
C.关联
D.聚合
E.组合
F.泛化
G.实现
12.在软件设计中,以下哪些设计原则有助于提高代码的可维护性和可扩展性?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.Liskov替换原则
E.SOLID原则
F.DRY原则
G.YAGNI原则
13.在软件设计中,以下哪些设计模式适用于创建对象实例?()
A.工厂模式
B.单例模式
C.建造者模式
D.原型模式
E.适配器模式
F.观察者模式
G.策略模式
14.以下哪些是软件架构设计中的关键活动?()
A.需求分析
B.系统设计
C.架构设计
D.系统实现
E.系统测试
F.系统部署
G.系统维护
15.在软件设计中,以下哪些技术有助于提高代码的可读性和可维护性?()
A.代码注释
B.命名规范
C.代码格式化
D.设计模式
E.单元测试
F.集成测试
G.系统测试
三、填空题(共5题)
16.UML类图中,表示类与类之间继承关系的是______。
17.设计模式中的______模式用于在运行时选择算法的行为。
18.软件设计中的______原则提倡将功能单一化。
19.UML类图中,表示类与类之间关联关系的是______。
20.软件设计中的______原则提倡在软件架构中尽量保持组件的独立性。
四、判断题(共5题)
21.设计模式中的工厂模式可以减少对象的创建过程。()
A.正确B.错误
22.在UML类图中,组合关系和聚合关系是等价的。()
A.正确B.错误
23.软件设计中的迪米特法则(LawofDemeter)也被称为最少知识原则。()
A.正确B.错误
24.SOLID原则中的Liskov替换原则要求子类能够替换基类而不改变程序的其他部分的正确性。()
A.正确B.错误
25.在软件架构设计中,架构师的主要职责是确保软件系统的性能。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请解释一下什么是UML类图中的泛化关系,并举例说明。
27.设计模式中的策略模式有什么作用?请简要描述。
28.什么是SOLID原则,它包含哪些原则?
29.什么是软件架构设计中的分层架构
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