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小学信息技术“数据与编码”教学案例及说课稿

引言

在数字时代,信息技术教育已成为培养学生核心素养不可或缺的一环。小学阶段作为信息素养启蒙的关键期,其教学质量直接影响学生对信息技术的认知与应用能力。本文以小学高年级(五年级)信息技术课程中的“数据与编码”为主题,提供一个教学案例,并辅以详细的说课稿,旨在探讨如何通过生动有趣的教学活动,帮助学生理解信息世界的基本运作逻辑,培养其信息意识与初步的计算思维。

教学案例:数据与编码——探索信息的秘密语言

一、教学内容概述

本课时是小学信息技术教材中“信息的表达与处理”单元的起始课。主要内容包括:认识数据的基本概念(如数字、文字、图像、声音等都是数据),初步理解编码的意义(将信息转换为计算机能识别的形式),以及二进制编码的简单原理与应用(如ASCII码的初步感知,或更具象的莫尔斯电码体验)。

二、教学目标

1.知识与技能:

*了解数据是信息的载体,能举例说出生活中的常见数据形式。

*初步理解“编码”的含义,知道计算机通过编码来存储和处理信息。

*体验一种简单的编码方式(如莫尔斯电码或自定义符号编码),尝试进行简单的信息编码与解码。

2.过程与方法:

*通过观察、讨论、游戏和实践活动,体验数据编码的过程。

*在解决问题的过程中,培养初步的逻辑思维和合作探究能力。

3.情感态度与价值观:

*感受编码在信息时代的重要作用,激发对信息技术的好奇心和学习兴趣。

*体验合作学习的乐趣,培养严谨细致的学习态度。

三、教学重难点

*重点:理解数据的概念和编码的意义。

*难点:初步感知二进制或其他简单编码的基本思想(如“用特定符号表示特定信息”)。

四、教学准备

*多媒体课件(PPT)、实物投影仪。

*自制“密码本”(如莫尔斯电码对照表、简单的符号与字母对应表)。

*学生活动用纸、铅笔、彩笔。

*(可选)能发出长短音的小工具或手机APP(用于莫尔斯电码体验)。

五、教学过程

(一)创设情境,导入新课(约5分钟)

1.情境引入:

*教师:“同学们,大家喜欢看侦探故事吗?(预设:喜欢)侦探们常常需要破解敌人的秘密情报,这些情报往往不是直接写出来的,而是用一种特殊的符号或代码表示的,这就是‘密码’。今天,我们也来当一回小侦探,学习如何解读和编写‘信息的秘密语言’。”

*展示一段简单的符号序列(如:★△★☆△△,对应预设的简单密码本可译为“HELP”或“求救”),提问:“看到这些符号,你们知道它代表什么意思吗?”(学生自由猜测)

2.揭示课题:

*教师:“看来,要理解这些符号的意思,我们需要一把‘钥匙’。在信息技术的世界里,计算机之间、人与计算机之间交流,也需要这样的‘秘密语言’,这就是我们今天要学习的——数据与编码。(板书课题)”

(二)探究新知,理解概念(约15分钟)

1.认识“数据”:

*教师:“在我们的生活中,充满了各种各样的信息。比如,我们的名字、身高、体重,教室里的桌椅数量,窗外的温度,听到的歌曲,看到的图片……这些可以被记录和处理的信息,在计算机世界里都叫做‘数据’。”

*课件展示图片、文字、声音、数字等不同形式的数据实例,引导学生举例说说生活中的数据。

*小结:“数据就是描述事物的符号,是信息的载体。”

2.引出“编码”:

*教师:“我们人类可以通过语言、文字交流信息。那么,我们的好朋友——计算机,它能直接看懂我们写的汉字、数字,听懂我们说的话吗?”(预设:不能)

*教师:“计算机内部只有电流的‘通’与‘断’,它只能识别两种状态。就像我们开关灯一样,要么开(亮),要么关(灭)。那么,怎样才能让计算机‘读懂’我们的信息,处理这些数据呢?”

*引导学生思考:需要一种转换方式,把我们能理解的信息变成计算机能识别的形式。

*揭示:“这种将信息(数据)转换为计算机能识别的形式的过程,就叫做‘编码’。反过来,把计算机处理后的结果转换回我们能理解的信息,叫做‘解码’。”

(三)动手实践,体验编码(约20分钟)

1.体验活动一:“我的密码本”——自定义符号编码(约10分钟)

*教师:“现在,我们来设计一个属于我们自己的简单‘密码本’。”

*规则:用简单的图形符号(如圆形○、方形□、三角形△、五角星★等)分别代表26个英文字母中的几个常用字母(如A、B、C、D、E或自己的名字拼音首字母)。

*学生活动:

*小组讨论,共同商定几个符号与字母的对应关系,并记录在“密码本”上(教师提供模板)。

*利用自己设计的“密码本”,尝试将一个简单的单词(如“CAT”、“DOG”或自己名字的拼音首字母组合)

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