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2025年超星尔雅学习通《移动应用创新与用户体验》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.移动应用创新的核心在于()
A.技术的先进性
B.用户体验的优化
C.开发成本的降低
D.市场份额的扩大
答案:B
解析:移动应用创新的核心在于用户体验的优化,因为最终目的是为用户提供更便捷、更高效、更满意的服务。技术的先进性、开发成本的降低和市场份额的扩大都是实现这一目标的重要手段,但不是核心。只有通过不断优化用户体验,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。
2.用户体验设计的首要原则是()
A.美观性
B.功能性
C.易用性
D.创新性
答案:C
解析:用户体验设计的首要原则是易用性,因为只有易于使用,用户才能快速上手并高效地完成任务。美观性、功能性、创新性都是重要的设计原则,但都必须以易用性为基础。如果应用难以使用,即使功能再强大、外观再美观、再创新,也无法吸引用户并留住用户。
3.在移动应用设计中,以下哪一项不属于用户体验的五个层面()
A.有效性
B.可靠性
C.效率性
D.感知性
答案:B
解析:用户体验的五个层面包括有效性、效率性、满意度、忠诚度和感知性。可靠性通常被认为是产品质量的衡量标准,而不是用户体验的层面。虽然可靠性会影响用户体验,但它本身并不属于用户体验的五个层面之一。
4.移动应用创新的常用方法包括()
A.用户研究
B.竞品分析
C.头脑风暴
D.以上都是
答案:D
解析:移动应用创新的常用方法包括用户研究、竞品分析、头脑风暴等。用户研究可以帮助开发者了解用户需求,竞品分析可以帮助开发者了解市场竞争情况,头脑风暴可以帮助开发者产生新的创意。以上都是移动应用创新的常用方法。
5.以下哪一项不属于移动应用用户研究的常用方法()
A.问卷调查
B.用户访谈
C.暗访观察
D.竞品分析
答案:D
解析:移动应用用户研究的常用方法包括问卷调查、用户访谈、暗访观察等。竞品分析属于市场调研的范畴,虽然也可以为应用创新提供一些参考,但它不属于用户研究的常用方法。用户研究主要是为了了解用户需求、使用习惯、行为模式等,而竞品分析主要是为了了解市场竞争情况、竞争对手的策略等。
6.在移动应用设计中,以下哪一项不属于常见的导航模式()
A.线性导航
B.树状导航
C.网状导航
D.星状导航
答案:D
解析:常见的导航模式包括线性导航、树状导航、网状导航等。线性导航是指用户按照一定的顺序依次浏览内容,树状导航是指内容之间存在着层级关系,用户可以通过点击节点来展开或收起子节点,网状导航是指内容之间存在着多个关联关系,用户可以通过点击不同的节点来跳转到不同的内容。星状导航不属于常见的导航模式。
7.移动应用的用户界面设计应该遵循的原则是()
A.简洁明了
B.色彩鲜艳
C.功能繁多
D.动画效果丰富
答案:A
解析:移动应用的用户界面设计应该遵循简洁明了的原则,因为简洁明了的界面可以让用户快速理解应用的功能和使用方法,提高用户体验。色彩鲜艳、功能繁多、动画效果丰富虽然可以吸引用户的注意力,但也会让界面显得杂乱无章,降低用户体验。
8.以下哪一项不属于移动应用的常见交互方式()
A.轻点
B.滑动
C.长按
D.触摸感应
答案:D
解析:移动应用的常见交互方式包括轻点、滑动、长按等。触摸感应是移动设备的基本特性,而不是一种具体的交互方式。轻点是指用户用手指轻轻点击屏幕上的某个位置,滑动是指用户用手指在屏幕上拖动,长按是指用户用手指按住屏幕上的某个位置一段时间。触摸感应是这些交互方式的基础,但本身并不是一种交互方式。
9.移动应用创新的成功关键在于()
A.技术领先
B.市场需求
C.团队实力
D.以上都是
答案:D
解析:移动应用创新的成功关键在于技术领先、市场需求、团队实力等多个方面。技术领先可以为应用创新提供技术支持,市场需求可以为应用创新提供方向指引,团队实力可以为应用创新提供人才保障。只有综合考虑以上各个方面,才能提高移动应用创新的成功率。
10.修改以下哪一项不属于移动应用的用户体验评价指标()
A.任务完成时间
B.用户满意度
C.应用下载量
D.系统响应速度
答案:C
解析:移动应用的用户体验评价指标包括任务完成时间、用户满意度、系统响应速度等。应用下载量虽然可以反映应用的市场表现,但并不能直接反映用户体验。用户体验评价指标主要是为了衡量用户在使用应用过程中的感受和体验,而应用下载量只是应用市场表现的其中一个指标,并不能完全代表用户体验。
11.在移动应用创新过程中,用户反馈的主要作用是()
A.确定应用开发方向
B.提供技术实现
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