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1:概述
1.1重要提醒
本文档是安智游戏SDK的接入文档,面向专业的Android技术开发人员。开发者在接入前必须阅读,此文档
红色字体为强调部分。
上线游戏使用demo中的APPKEY及其他demo参数,否则无法参与结算。
1.2SDK包结构
SDK开发的资源包可以在开发者的进行,地址:;
资源包的主要内容包括,SDKLib、客户端文档、服务端文档、客户端demo、服务端demo、自测用例。
1.3SDK业务流程
SDK的交互流程有登录流程、支付流程,安智支付是必须在用户登录后才能发起。
1.3.1登录流程
1、游戏客户端调用SDK进行登录。
2、安智SDK与安智服务器进行用户登录,返回登录结果及用户信息。
3、安智SDK把登录结果返回给游戏客户端,登录完成。
注意事项:
1、如果用户重新登录,会获取新的token,原token失效。
2、用户用同样的在不同设备登录,最后一次登录获取的token最终有效。
3、调用注销接口,登录token会失效。
登录流程图如下:
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第页共
1.3.2支付流程
1、游戏客户端调用游戏服务器进行下单;
2、游戏客户端调用安智SDK支付接口;
3、安智SDK展示支付页面,用户完成支付流程;
4、支付结束或安智支付页面,安智客户端会返回支付结果给游戏客户端。
5、支付成功后,安智服务器回调游戏服务器接口,支付结果;
6、游戏服务器调用安智服务器订单查询接口,获取订单的支付状态(可选)
注意事项:
1、不支持不固定金额的支付。
2、游戏方需要生成自己的订单号cpOrderId,游戏订单号不能重复提交。
3、如果采用支付私钥,确认私钥的安全性及有效期。
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第页共
4、支付结果需以服务端为准。
2:接入SDK前的准备工作
2.1申请接入参数
游戏开发者需要在安智平台申请APPKEY、APPSECRET(一个应用只能申请一个
APPKEY)。
PaySecret支付加密私钥(具体申请联系安智接入)。
注:问题联系安智接入小助手:
2.2设置支付回调地址
在开发者配置相应游戏的支付地址(cp服务端地址),用于接收安智服务端的支付结果。(一
个appkey需要配置一个地址,如果开发者有多款游戏,自行区分)
配置支付回调地址:。
2.3支付方式配置
新接入的游戏是没有配置支付方式,需要相应接入APPKEY、接入SDK版本号给安智小助手。安智小助手
会配置相应的支付方式。
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3:安智SDK客户端开发环境配置
SDK接入的开发环境以win系统下eclipse环境为范例为大家讲解。包括所需引入的工程和资源等。
1、将压缩包内AnzhiPaySDKLib_4.0项目导入eclipse工程中;
2、在游戏工程上点
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