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2025年职业动画师《动画制作与角色设计》备考题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.动画制作中,角色表演的核心理念是()

A.角色的动作要尽可能复杂

B.角色的表情要尽可能夸张

C.角色的行为要符合逻辑和情感

D.角色的动作要尽可能缓慢

答案:C

解析:角色表演的核心在于角色的行为要符合其内在的逻辑和情感,这样才能让观众产生共鸣。过于复杂或夸张的动作反而会显得不自然,而缓慢的动作则可能缺乏表现力。

2.在角色设计中,确定角色基本形态的关键步骤是()

A.设计角色的服装

B.设计角色的色彩

C.确定角色的体型和比例

D.设计角色的道具

答案:C

解析:确定角色的基本形态,首先要确定角色的体型和比例,这是角色设计的基础。服装、色彩和道具都是在基本形态确定后的设计元素。

3.动画中“挤压与拉伸”原理的主要目的是()

A.增加画面的复杂度

B.增强动作的弹性感和真实感

C.减少绘画工作量

D.使动作更加缓慢

答案:B

解析:“挤压与拉伸”是动画中常用的原理,通过在动作的关键时刻对物体进行挤压或拉伸,可以增强动作的弹性感和真实感,使动画更加生动。

4.角色设计中的“三庭五眼”是指()

A.角色的三个主要部分和五个主要特征

B.角色的面部比例

C.角色的身体比例

D.角色的性格特征

答案:B

解析:“三庭五眼”是角色设计中常用的面部比例标准,三庭指脸的长度分为三个相等部分,五眼指脸的宽度以眼睛为基准分为五个相等部分。

5.动画制作中,关键帧的主要作用是()

A.生成所有中间帧

B.确定动作的关键位置

C.控制动画的速度

D.设定动画的色彩

答案:B

解析:关键帧是动画制作中确定动作关键位置的重要工具,通过设定关键帧,可以控制动画的主要变化,从而生成流畅的中间帧。

6.角色设计中的“动态线”是指()

A.角色的轮廓线

B.角色动作的引导线

C.角色的性格线

D.角色的服装线

答案:B

解析:动态线是角色设计中用来引导动作的线条,通过动态线可以表现角色的动作趋势和力度,使角色动作更加生动。

7.动画中“跟随运动”是指()

A.一个物体跟随另一个物体的运动

B.角色的表情变化

C.物体的旋转运动

D.物体的静止状态

答案:A

解析:“跟随运动”是动画中的一种运动方式,指一个物体跟随另一个物体的运动,这种运动可以使动画更加流畅和自然。

8.角色设计中的“色彩心理学”是指()

A.色彩的物理特性

B.色彩对人的心理影响

C.色彩的混合原理

D.色彩的明亮度

答案:B

解析:色彩心理学是研究色彩对人的心理影响的一门学科,在角色设计中,通过运用色彩心理学可以更好地表现角色的性格和情感。

9.动画制作中,中间帧的主要作用是()

A.确定关键位置

B.生成平滑的动画

C.设定动画的速度

D.设定动画的色彩

答案:B

解析:中间帧是动画制作中生成平滑动画的重要工具,通过在关键帧之间插入中间帧,可以使动作更加流畅和自然。

10.角色设计中的“比例失调”是指()

A.角色的比例不符合实际

B.角色的比例过于协调

C.角色的比例过于均匀

D.角色的比例符合标准

答案:A

解析:比例失调是指角色的比例不符合实际,这种设计可能会使角色显得不自然或夸张,影响角色的表现力。

11.在动画制作中,用于定义角色或物体在特定时间点状态的关键画面称为()

A.草图

B.中间帧

C.关键帧

D.摄影表

答案:C

解析:关键帧是动画序列中定义角色或物体运动、形态变化等关键状态的画面。动画软件通常依据关键帧自动计算生成中间帧,形成完整的动画。草图是初步构思的线条图,中间帧是关键帧之间的过渡帧,摄影表则记录了动画的播放速度、镜头等参数。

12.角色设计的目的是什么()

A.仅为了美观

B.仅为了符合特定服装要求

C.为了有效传达角色的性格、情感和背景故事

D.仅为了吸引观众眼球

答案:C

解析:角色设计的核心在于通过视觉元素(如形状、比例、色彩、服装、表情等)来塑造角色,使其具有独特的个性和生命力,并能有效地传达角色的性格、情感、社会背景等信息,与观众建立情感连接。

13.动画中的“预备动作”(Anticipation)是指()

A.动作的结束姿态

B.动作开始前的准备动作

C.动作过程中的停顿

D.动作的重复部分

答案:B

解析:预备动作是指在一个主要动作开始之前,角色或物体所做的微小、准备性的动作或姿态调整。例如,挥拳前手臂的轻微后拉。这有助于使动作看起来更自然、更有力量感,符合物理运动规律。

14.动画制作中,哪种方法常用于创建流畅的曲线或平滑的过渡()

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