- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
动画烧脑题目及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.动画中,用于描述物体运动轨迹的术语是?
A.关键帧
B.运动路径
C.变形
D.插值
答案:B
2.在动画制作中,时间轴主要用于?
A.视频剪辑
B.动画帧的排列
C.音频编辑
D.色彩校正
答案:B
3.动画中,骨骼绑定是指?
A.为角色设计服装
B.创建角色的运动骨架
C.绘制角色的表情
D.调整动画的色彩
答案:B
4.动画制作中,蒙太奇是指?
A.视频的剪辑技巧
B.动画的色彩设计
C.角色的声音设计
D.动画的背景音乐
答案:A
5.动画中,逐帧动画是指?
A.使用软件自动生成的动画
B.手绘每一帧的动画
C.通过动作捕捉生成的动画
D.使用3D模型制作的动画
答案:B
6.动画中,渲染是指?
A.动画的制作过程
B.动画的播放过程
C.动画的输出过程
D.动画的编辑过程
答案:C
7.动画中,图层主要用于?
A.视频的剪辑
B.动画的帧排列
C.音频编辑
D.色彩校正
答案:B
8.动画中,关键帧是指?
A.动画中最重要的帧
B.动画中不需要的帧
C.动画中所有帧的平均值
D.动画中不需要的帧
答案:A
9.动画中,插值是指?
A.动画帧之间的过渡
B.动画帧的删除
C.动画帧的复制
D.动画帧的排列
答案:A
10.动画中,动作捕捉是指?
A.使用软件自动生成的动画
B.手绘每一帧的动画
C.通过传感器捕捉动作生成的动画
D.使用3D模型制作的动画
答案:C
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.动画制作中,常用的软件包括?
A.AdobeAfterEffects
B.AutodeskMaya
C.ToonBoomHarmony
D.AdobePhotoshop
答案:A,B,C
2.动画中,常见的动画类型包括?
A.2D动画
B.3D动画
C.实拍动画
D.合成动画
答案:A,B,C,D
3.动画制作中,常用的技术包括?
A.关键帧动画
B.运动路径
C.骨骼绑定
D.插值
答案:A,B,C,D
4.动画中,常用的元素包括?
A.角色设计
B.场景设计
C.色彩设计
D.动作设计
答案:A,B,C,D
5.动画制作中,常用的工具包括?
A.数字画板
B.3D扫描仪
C.动作捕捉设备
D.渲染器
答案:A,B,C,D
6.动画中,常用的风格包括?
A.卡通风格
B.实拍风格
C.3D风格
D.合成风格
答案:A,B,C,D
7.动画制作中,常用的流程包括?
A.剧本创作
B.角色设计
C.场景设计
D.动画制作
答案:A,B,C,D
8.动画中,常用的效果包括?
A.光影效果
B.粒子效果
C.特效
D.背景音乐
答案:A,B,C,D
9.动画制作中,常用的技巧包括?
A.关键帧动画
B.运动路径
C.骨骼绑定
D.插值
答案:A,B,C,D
10.动画中,常用的应用包括?
A.电影
B.电视
C.游戏开发
D.广告
答案:A,B,C,D
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.动画中,逐帧动画是指使用软件自动生成的动画。
答案:错误
2.动画中,渲染是指动画的播放过程。
答案:错误
3.动画中,图层主要用于视频的剪辑。
答案:错误
4.动画中,关键帧是指动画中所有帧的平均值。
答案:错误
5.动画中,插值是指动画帧之间的过渡。
答案:正确
6.动画中,动作捕捉是指通过传感器捕捉动作生成的动画。
答案:正确
7.动画制作中,常用的软件包括AdobeAfterEffects、AutodeskMaya和ToonBoomHarmony。
答案:正确
8.动画中,常见的动画类型包括2D动画、3D动画、实拍动画和合成动画。
答案:正确
9.动画制作中,常用的技术包括关键帧动画、运动路径、骨骼绑定和插值。
答案:正确
10.动画中,常用的元素包括角色设计、场景设计、色彩设计和动作设计。
答案:正确
四、简答题(总共4题,每题5分)
1.简述动画制作的基本流程。
答案:动画制作的基本流程包括剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、渲染和后期制作。剧本创作是动画制作的起点,角色设计包括角色的外观和性格,场景设计包括背景和环境的布局,动画制作包括逐帧绘制或使用软件生成动画,渲染是将动画转换为最终的图像或视频,后期制作包括剪辑、色彩校正和特效添加。
2.简述动画中常用的技术。
答案:动画中常用的技术包括关键帧动画、运动路径、骨骼绑定和插值。关键帧动画是通过设置关
 有哪些信誉好的足球投注网站
有哪些信誉好的足球投注网站 
  
       
      
文档评论(0)