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2025年演讲与口才考试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分。每题只有一个正确答案,请将正确选项填写在括号内)
1.在演讲开场阶段,最能迅速拉近与听众心理距离的技巧是()
A.引用权威数据
B.讲述个人相关小故事
C.展示复杂图表
D.直接陈述中心论点
答案:B
解析:个人故事具有情感温度,能在短时间内建立“自己人”效应,降低听众防御心理。
2.下列哪一项不属于“口语化”表达的基本原则()
A.多用短句
B.避免同音歧义
C.保留书面虚词
D.使用具象动词
答案:C
解析:书面虚词如“之”“其”等会拉大与听众的距离,口语化强调“如话”。
3.当演讲者发现台下出现交头接耳的“小骚动”时,最优先的应对策略是()
A.提高音量呵斥
B.停顿三秒,目光扫视
C.立即跳到下一章节
D.邀请骚动者上台
答案:B
解析:停顿+目光扫视是无声控场,既给听众压力,又不激化矛盾。
4.“三点式”结构在演讲中的心理学依据是()
A.首因效应
B.魔法数字7±2
C.近因效应
D.认知负荷理论
答案:B
解析:短时记忆容量有限,三点最易被完整记忆,超过四点记忆率骤降。
5.在辩论赛中,质询方连续追问“如果……那么……”属于()
A.归谬法
B.类比论证
C.例证法
D.因果论证
答案:A
解析:通过极端推演暴露对方逻辑矛盾,是归谬的典型操作。
6.演讲者使用“我们”而非“你们”的代词转换,主要利用了()
A.社会认同理论
B.从众效应
C.标签理论
D.马太效应
答案:A
解析:将听众纳入“内群体”,强化共同体意识,降低对立。
7.下列哪一项不是“视觉辅助”的设计原则()
A.一屏一概念
B.文字不超过30字
C.使用高饱和色强调全部内容
D.图表标题置于上方
答案:C
解析:高饱和色若大面积使用,会造成视觉疲劳,强调部分即可。
8.在“电梯演讲”训练中,30秒版本的核心目标是()
A.展示全部数据
B.引发对方“再聊”兴趣
C.直接签署合同
D.输出技术细节
答案:B
解析:30秒无法完成深度说服,唯一任务是争取下一次对话机会。
9.演讲者突然忘词,大脑空白时,最保险的“应急句”是()
A.“对不起,我忘了。”
B.“我们回到刚才的话题。”
C.“让我们回顾一下。”
D.“这个问题比较复杂。”
答案:C
解析:回顾为重复,可唤醒记忆,同时为大脑争取3—5秒重启时间。
10.在“故事弧”模型中,触发听众“催产素”分泌的关键节点是()
A.背景介绍
B.冲突升级
C.解决方案
D.彩蛋幽默
答案:B
解析:冲突带来紧张,催产素在“需要共情”时分泌,促使听众情感投入。
二、多项选择题(每题3分,共15分。每题有两个或两个以上正确答案,多选、少选、错选均不得分)
11.下列哪些做法可以有效降低“口音”带来的理解障碍()
A.放慢语速20%
B.加大音量
C.关键处使用板书或投字
D.提前发放关键词汇表
E.全程使用方言自嘲
答案:A、C、D
解析:音量过大易失真,自嘲方言可能强化刻板印象,不可取。
12.在“线上演讲”场景下,为防止“Zoom疲劳”,演讲者可采用()
A.每6分钟插入一次互动投票
B.打开虚拟背景保持神秘感
C.摄像头略低于眼平线
D.使用20秒以内短视频片段
E.关闭听众摄像头以节省带宽
答案:A、D
解析:虚拟背景易与手势重叠造成“鬼影”,低于眼平线易显双下巴,关闭听众摄像头会削弱监督感,互动率下降。
13.以下哪些属于“修辞疑问”在演讲中的功能()
A.引发思考
B.降低信息密度
C.节奏停顿
D.加强语气
E.获取真实答案
答案:A、C、D
解析:修辞疑问不期待回答,故不用于获取答案;其信息密度实际升高。
14.在“即兴演讲”RPG训练法中,选手需完成()
A.随机抽取角色卡
B.用30秒构建“金句”
C.接受观众“噪音”干扰
D.在结尾“callback”开场梗
E.提前一天拿到题目
答案:A、B、C、D
解析:RPG强调即时性与游戏化,提前给题违背“即兴”核心。
15.以下哪些信号表明听众进入“认知超载”()
A.频繁看手机
B.记笔记速度下降
C.提问偏离主题
D.集体向
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