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多维视角下移动游戏用户使用意愿影响因素剖析

一、引言

1.1研究背景

随着移动互联网技术的飞速发展和智能手机的普及,移动游戏行业呈现出爆发式增长,已然成为人们日常生活中不可或缺的娱乐方式之一。据相关数据显示,2024年全球移动游戏行业市场规模将达到939亿美元,中国市场占比达到36%,2023年中国移动游戏行业市场规模约904亿美元,五年复合增速约7.76%。移动游戏凭借其便捷性,让用户能够随时随地享受游戏带来的乐趣,其用户群体涵盖了各个年龄层和职业领域,从青少年到中年群体,从学生到上班族,都有大量的移动游戏爱好者。

如今,移动游戏类型丰富多样,涵盖了MOBA(多人在线战

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