中职语文出版社《计算机编程基础——C语言》模块2---常量和变量学习实践任务书 学案(表格式)(内嵌音频+视频).docVIP

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2025年完美版

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学习实践任务书

学习

内容

模块2认识数据及其运算

常量和变量

学习

目的

1、熟练掌握C程序中的基本数据整型、浮点型、字符型

2、理解变量的定义

3、理解符号常量、转义字符

4、会定义变量

5、能应用符号常量、转义字符编写应用程序

知识

储备

在认识整型、浮点型和字符型数据的基础上,本节课重点介绍变量的定义,掌握符号常量和转义字符的格式和功能。

实践

操作

事项

在一个已经打开的VisualC++6.0的界面,继续编辑下一个程序时应注意什么?

关闭工作空间。在文件→关闭工作空间,即可编辑下一个程序。

实践

活动

内容

任务一、程序填空:编写程序,输入23、45.6、f,则原样输出。

#includestdio.h

main()

{intx=;

floaty=;

charz=;

printf(“%d%f%c”,x,y,z);

}

输出结果:

2、#includestdio.h

main()

{x;

y;

z;

x=23;

y=46.5;

z=‘f’;

printf(“%d%f%c”,x,y,z);

}

任务二:完成下列程序

#includestdio.h

#definePI3.1415926

main()

{

x,s;

scanf(“%f”,x);

s=PI*x*x;

printf(“%f”,s);/*输出S*/

}

任务三:观察输出结果,指出’\n’的功能

#includestdio.h

main()

{intx=23;

floaty=46.5;

charz=‘f’;

printf(“%d\n%f\n%c”,x,y,z);

}

输出结果:

任务四:完成程序,输出字母a和A的ASCⅡ码。

#includestdio.h

main()

{charc1,c2;

c1=‘a’;

c2=‘A’;

printf(“%d\n%d”,c1,c2);

}

输出结果:

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