第四章案例制作马车载具类道具制作42课件.pptVIP

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马车的制作(一)讲授人:周静涛第四章、案例制作:马车《数字动画道具设计与制作》课程载具类道具制作

目录01案例分析04制作难点03前期准备02案例制作要点行业PPT模板/hangye/

案例分析01

本案例主要讲解马车的模型-UV编辑-材质的绘制流程。通过原画了解马车的造型结构特点,在3DSMAX中通过创建几何体制作马车的基本形,然后使用可编辑多边形逐步创建马车的各个结构。

案例制作要点通过案例需要掌握1、马车模型制作流程及技巧2、UV编辑流程及排列技巧3、马车材质的绘制技巧表现本篇章主要讲解马车的模型——UV编辑——材质绘制流程

前期准备1、系统单位尺寸设置2、物体坐标归零

制作要点

1、通过创建几何体搭建马车基本型。2、转换几何体为可编辑多边形。3、车轮创建注意坐标轴要基于物体中心点,便于各个物体的轴心进行对齐。4、各个视图要灵活切换,便于模型个角度的编辑。5、对称部分使用镜像命令。6、修改模型合理使用点线面层级。

下步计划当完成马车三维模型的创建后,要对模型进行UVW的展开操作,从而得到一张UVW贴图,为后期制作贴图做好准备

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