- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
acm大赛题目及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在ACM竞赛中,哪个数据结构最适合用于实现LRU(最近最少使用)缓存算法?
A.队列
B.栈
C.哈希表
D.双向链表
答案:D
2.在进行快速排序时,如果每次都选择第一个元素作为基准,那么在什么情况下会出现最坏的情况?
A.数据已经有序
B.数据完全无序
C.数据部分有序
D.数据中有大量重复元素
答案:A
3.在ACM竞赛中,解决动态规划问题时,通常使用哪种方法来优化空间复杂度?
A.递归
B.迭代
C.哈希表
D.位运算
答案:B
4.在进行二分查找时,前提条件是什么?
A.数据必须是有序的
B.数据必须是无序的
C.数据必须是有序且连续的
D.数据必须是无序且连续的
答案:A
5.在ACM竞赛中,解决图论问题时,哪个算法常用于求解最短路径问题?
A.Dijkstra算法
B.Floyd-Warshall算法
C.Bellman-Ford算法
D.以上都是
答案:D
6.在进行深度优先有哪些信誉好的足球投注网站(DFS)时,通常使用哪种数据结构来存储待访问的节点?
A.队列
B.栈
C.哈希表
D.双向链表
答案:B
7.在ACM竞赛中,解决字符串匹配问题时,哪个算法的时间复杂度最低?
A.KMP算法
B.Boyer-Moore算法
C.RK算法
D.以上都是
答案:B
8.在进行归并排序时,每次都是将两个有序的子序列合并成一个有序的序列,这个过程称为?
A.分治
B.合并
C.递归
D.迭代
答案:B
9.在ACM竞赛中,解决贪心算法问题时,通常需要满足哪个条件?
A.最优子结构
B.贪心选择性质
C.无后效性
D.以上都是
答案:D
10.在进行动态规划时,通常使用哪种方法来记录中间结果?
A.数组
B.哈希表
C.栈
D.队列
答案:A
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.在ACM竞赛中,常用的图论算法有哪些?
A.Dijkstra算法
B.Floyd-Warshall算法
C.Bellman-Ford算法
D.Kruskal算法
E.Prim算法
答案:A,B,C,D,E
2.在进行动态规划时,通常需要满足哪些性质?
A.最优子结构
B.贪心选择性质
C.无后效性
D.重叠子问题
E.边界条件
答案:A,C,D,E
3.在ACM竞赛中,常用的数据结构有哪些?
A.数组
B.链表
C.栈
D.队列
E.哈希表
F.树
G.图
答案:A,B,C,D,E,F,G
4.在进行二分查找时,需要哪些前提条件?
A.数据必须是有序的
B.数据必须是有序且连续的
C.数据必须有明确的比较方式
D.数据必须有明确的查找目标
E.数据必须有明确的查找范围
答案:A,B,C,D,E
5.在ACM竞赛中,常用的字符串匹配算法有哪些?
A.KMP算法
B.Boyer-Moore算法
C.RK算法
D.Rabin-Karp算法
E.腾讯算法
答案:A,B,C,D
6.在进行快速排序时,通常如何选择基准?
A.随机选择
B.选择第一个元素
C.选择最后一个元素
D.选择中间元素
E.选择三数中值
答案:A,B,C,D,E
7.在ACM竞赛中,解决动态规划问题时,通常需要哪些步骤?
A.定义状态
B.找到状态转移方程
C.初始化边界条件
D.计算最优解
E.输出结果
答案:A,B,C,D,E
8.在进行深度优先有哪些信誉好的足球投注网站(DFS)时,通常使用哪些数据结构来存储待访问的节点?
A.队列
B.栈
C.哈希表
D.双向链表
E.树
答案:B,C,D,E
9.在ACM竞赛中,解决贪心算法问题时,通常需要满足哪些条件?
A.最优子结构
B.贪心选择性质
C.无后效性
D.边界条件
E.可行性
答案:A,B,C,D,E
10.在进行归并排序时,通常需要哪些步骤?
A.分治
B.合并
C.递归
D.迭代
E.记录中间结果
答案:A,B,C,D,E
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.在ACM竞赛中,解决动态规划问题时,通常使用递归方法来优化空间复杂度。
答案:错误
2.在进行二分查找时,每次都选择中间元素作为查找目标。
答案:正确
3.在ACM竞赛中,解决图论问题时,Dijkstra算法常用于求解最短路径问题。
答案:正确
4.在进行深度优先有哪些信誉好的足球投注网站(DFS)时,通常使用队列来存储待访问的节点。
答案:错误
5.在ACM竞赛中,解决字符串匹配问题时,KMP算法的时间复杂度最低。
答案:错误
6.在进行
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)