小游戏闯关课件设计规范.pptx

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小游戏闯关课件设计规范;目录;01;;构建连贯的故事情节(如太空探险、丛林寻宝),将知识点自然融入关卡任务,提升沉浸感与代入感。;;02;挑战梯度设计;解谜类任务;;03;界面设计需避免冗余元素,核心操作按钮(如开始、暂停、设置)应置于显眼位置,确保玩家能快速理解功能分布。图标采用通用符号(

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