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湖北2025自考[数字戏剧]数字表演技术考前冲刺练习题
一、单项选择题(每题1分,共20分)
共20题
1.数字表演技术中,用于捕捉演员动作和表情的关键帧技术是?
A.实时渲染
B.运动捕捉(MoCap)
C.视觉特效合成
D.虚拟摄影棚
2.在湖北本地数字戏剧创作中,以下哪种技术最适合表现长江流域的山水意境?
A.粒子系统
B.几何建模
C.风格化渲染
D.物理引擎
3.数字表演中,用于调整演员面部肌肉动画的软件是?
A.Maya
B.Blender
C.MarmosetToolbag
D.Houdini
4.湖北省黄梅戏数字表演中,如何实现传统戏曲程式的现代转译?
A.直接将戏曲动作映射到数字角色
B.通过绑定系统优化动作曲线
C.使用AI生成戏曲动作序列
D.以上都是
5.数字表演中,用于模拟服装布料动态的算法是?
A.顶点动画
B.蒙皮(Skinning)
C.逆向动力学(IK)
D.粒子系统
6.在湖北剧场中,数字表演技术常与哪种舞台设备结合使用?
A.激光投影
B.机械吊杆
C.气压幕
D.以上都是
7.数字表演中,用于优化复杂场景渲染效率的技术是?
A.代理模型
B.光线追踪
C.网格简化
D.体积渲染
8.湖北汉剧数字表演中,如何表现戏曲角色的“唱腔”动画?
A.通过面部表情绑定模拟
B.使用骨骼动画驱动口型
C.利用程序化生成嘴部运动
D.以上都是
9.数字表演中,用于制作虚拟角色皮肤纹理的软件是?
A.SubstancePainter
B.Blender
C.ZBrush
D.3dsMax
10.在湖北本地数字戏剧项目中,以下哪种硬件最适合实时数字表演?
A.高性能GPU
B.低延迟网络设备
C.专业音频接口
D.以上都是
11.数字表演中,用于调整角色动作流畅度的工具是?
A.轨迹编辑器
B.骨骼约束
C.动力学模拟
D.蒙皮系统
12.在湖北楚剧数字表演中,如何表现传统戏服的飘逸效果?
A.使用物理模拟布料
B.通过顶点动画控制
C.利用粒子系统辅助
D.以上都是
13.数字表演中,用于绑定数字角色的软件是?
A.Maya
B.Unity
C.UnrealEngine
D.以上都是
14.在湖北本地数字戏剧项目中,以下哪种技术最适合表现“水”的动态效果?
A.流体模拟
B.粒子系统
C.几何体变形
D.风格化渲染
15.数字表演中,用于优化角色面部表情捕捉的设备是?
A.高帧率摄像头
B.动作捕捉服
C.眼动仪
D.以上都是
16.在湖北昆曲数字表演中,如何表现传统戏曲的“水袖”效果?
A.使用布料模拟
B.通过骨骼绑定
C.利用粒子系统辅助
D.以上都是
17.数字表演中,用于制作虚拟场景光照的软件是?
A.UnrealEngine
B.Unity
C.V-Ray
D.以上都是
18.在湖北本地数字戏剧项目中,以下哪种技术最适合表现“火”的动态效果?
A.流体模拟
B.粒子系统
C.几何体变形
D.风格化渲染
19.数字表演中,用于调整角色动作重心的工具是?
A.骨骼约束
B.轨迹编辑器
C.逆向动力学
D.顶点动画
20.在湖北汉剧数字表演中,如何表现传统戏曲的“身段”动画?
A.通过绑定系统优化
B.使用蒙皮技术
C.利用程序化生成
D.以上都是
二、多项选择题(每题2分,共10分)
共5题
1.数字表演技术中,以下哪些属于动作捕捉的常见设备?
A.光学动捕系统
B.惯性动捕服
C.网格手套
D.眼动仪
2.在湖北本地数字戏剧项目中,以下哪些技术可用于表现山水意境?
A.风格化渲染
B.粒子系统
C.几何建模
D.光线追踪
3.数字表演中,以下哪些属于优化渲染效率的方法?
A.使用代理模型
B.减少多边形数量
C.开启LOD(细节层次)
D.使用实时渲染引擎
4.在湖北楚剧数字表演中,以下哪些技术可用于表现传统戏服的动态效果?
A.布料模拟
B.顶点动画
C.粒子系统
D.蒙皮系统
5.数字表演中,以下哪些属于绑定系统的常见功能?
A.调整骨骼权重
B.设置肌肉变形
C.控制肌肉张力
D.优化动画曲线
三、填空题(每空1分,共10分)
共10题
1.数字表演技术中,用于捕捉演员动作和表情的设备是__________。
2.在湖北黄梅戏数字表演中,__________技术常用于表现戏曲角色的“唱腔”动画。
3.数字表演中,用于制作虚拟角色皮肤纹理的软件是__________。
4.在湖北本地
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