幻影成像中三维虚拟模型的多源数据融合建模方法.pdfVIP

幻影成像中三维虚拟模型的多源数据融合建模方法.pdf

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摘要

信息是物质交流最基本的载体,随着科技的迅速发展,相比二维信息,三维信息能

够直观、形象、立体的表现出事物最真实的形貌,利用三维可视化技术能够将物体的空

间信息展示出来,是文物等贵重物品展示的有效手段。本文针对博物馆藏品的数字化

保护及展示需求,通过对模型点云数据、纹理色彩以及光照阴影信息融合建模的方法,

实现模型不同数据信息的互补,构建真实的虚拟数据模型,同时利用幻影成像系统实

现三维虚拟数据的立体展示。

针对文物模型表面复杂点云纹理特征配准中存在精度低、鲁棒性差的问题,本文

提出一种基于法向量和面状指数特征的模型点云棱界配准方法。首先,根据点云平面

特性设定法向量夹角和协方差矩阵阈值,提取同时满足这两特征的点云特征点;其次,

利用K近邻有哪些信誉好的足球投注网站提取点云局域特征点集,通过刚性变换将两组点云质心位置重合,进

行粗配准;最终,在两点云粗配准位置基础上根据ICP迭代最近点进行精配准,通过

逆向工程对点云进行曲面重建,以此完成三维模型的建模过程。

为了突出三维虚拟模型的真实感,本文借助于计算机图形学技术,从模型表面色

彩和光照阴影信息两个方面对模型进行数据融合渲染处理。通过对模型进行光照设计

以及贴图处理,根据纹理贴图坐标间的映射关系,对模型纹理的渲染进行平面展开。利

用深度相机采集模型表面颜色信息数据,同重建后模型本身的颜色数据加权处理,实

现模型的色彩渲染;通过阴影贴图法计算模型的场景深度同实际最近点光照距离对比,

以此为依据判断模型的阴影区域,从而实现更加真实的三维建模效果。

在三维模型的投影式幻影成像展示应用中,由于投影光线发散和光源处光束偏轴

角的存在,投影图像照射到四棱锥斜面时会发生几何畸变,导致三维模型失真。针对这

种几何畸变,提出一种在帧缓存中投影图像局域几何畸变的校正方法。通过提取投影

图片,分析并建立投影图像形状和三维模型失真程度的映射关系,利用透视变换,构建

投影图像局部几何畸变的矫正模型,从而实现三维模型的失真补偿,达到三维模型立

体展示效果,并通过实验前后对比分析,证明了该方法的有效性和可行性。

总之,本研究利用点云配准技术重组模型空间点云信息,根据计算机图形学原理

与技术,通过对模型表面色彩数据提取以及光照设计,结合颜色信息和光照阴影信息

对重建的点云模型进行渲染处理,并在改进的幻影成像系统中,通过对投影图像畸变

校正处理,最终实现了模型多数据信息融合的建模展示效果。

关键词:点云配准;多数据融合渲染;几何畸变;幻影成像

论文类型:应用研究

ABSTRACT

Informationisthemostbasiccarrierofmaterialcommunication,andwiththerapid

developmentofscienceandtechnology,comparedwithtwo-dimensionalinformation,three-

dimensionalinformationcanintuitively,graphicallyandthree-dimensionallyshowthemost

realshapeofthings,andtheuseofthree-dimensionalvisualizationtechnologycandisplaythe

spatialinformationofobjects,whichisaneffectivemeanstodisplayvaluableobjectssuchas

culturalrelics.Inthispaper,forthedigitalprotectionanddisplayneedsofmuseumcollections,

werealizethecomplementationofdifferentdatainformationofmodelsbymodelingthefusion

ofpointclouddata,texturecolorandlightandshadowinformationtobuildrealvirtualdata

models,andatthesametimeus

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