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基于STEAM理念的“三阶十环”高中创客普惠课程
盖晓琳武士梁刘梅
●课程介绍
目前我国创客教育开展相对较好的学校以小学和初中学校居多,而高中学校所占比例较少,特别是以普惠式课程的教学方式来开展创客教育的高中学校,更是少之又少。创客课程惠及全体学生是我校创客教育发展的方向。我校已具备普惠式创客课程实施的软、硬件环境:建成了六间独立功能的创客教学空间,打造了创客课程资源平台和创客网络学习空间,学校创客课程研发团队探索出了一套基于STEAM理念的“三阶十环”高中创客普惠课程体系。
1.课程特色
其一,将STEAM“跨学科”的理念与创客“做中学”的理念有效融合。课程设计以项目学习的方式,在创意设计环节更加注重学生多学科知识的理解和应用,兼顾多学科知识与技术操作两方面的内容,同时利用创客空间已有的智能硬件和材料,将学生在项目学习中形成的一个个创意转化为最终的思维作品,并进行展示和交流。
其二,探索形成了一套完整的课堂教学模式和流程。结合高中生学习特点和学校网络学习环境优势,课程设计团队经过大量教学实践和探索,逐渐形成了一套“三阶十环”的课堂教学模式和流程。“三阶十环”中的“三阶”是指创客课程开设中的三个层层递进的学生活动,“十环”是指整个项目学习过程中包含的十个课堂环节。
其三,搭建了校本化的一站式创客网络学习平台。结合自身创客教育开展经验和学校网络学习空间人人通的优势,我校建成了创客课程资源平台,即创客网络学习空间。所有的创客课程资源(教学设计、创客活动课件、微课视频、自主学习任务单、学生作品、导学知识等)均按照“一课一网”的模式,以项目作为单元,上传到学生的创客资源平台上,方便学生随时随地进行自主学习和知识查询,拓展了创客教育开展的空间。
2.课程设计思路
我们基于STEAM教育跨学科理念,以生活中的实际需求为主要内容,设计、开发、构建了开放的、联系生活的主题式课程。以《智能硬件与编程》这套课程为例,其项目选题和框架目录如表1所示。
所有项目的课程学习活动设计都是按照“三阶十环”的教学模式和流程开展,如图1所示。
在整个课程活动过程中,学生是主体,进行自主学习与主动探究,在参与活动的过程中逐步内化知识,增强创新意识和创造能力。教师是辅导者、帮助者、监督者、评价者,为学生提供学习资源和策略支持。
3.课程实施方案
(1)指导思想
引入STEAM创新教学理念,借助“互联网+”的模式有效利用学校现有教学资源,实现学生学习成果最大化、教学成本最小化。通过实践、合作、开放、分享、融合的创客教学,激发学生的创新思维,强化学生的创新意识,提高学生的创新能力。在此过程中,逐步提升学生的实践能力和创新素养,提升创客教育的师资水平。
(2)实施目标
以学生为主体,融合STEAM教育和创客教育理念,采用项目学习方式,进行普惠式的创客课程授课,借助校本化的创客网络学习空间,培育创新型人才和智慧型教师,提升学校办学实力和影响力,为建设区域性创新示范基地打下坚实的基础。
(3)实施方式
基于STEAM理念的高中创客普惠课程为一整套课程体系,主要包括智能硬件、3D创意、人工智能三个大系列,目前已经设计完成并在学校陆续开设的课程有《智能硬件与编程》《3D创意制造》《物联网基础》《人工智能初步》四个模块,正在开发设计的课程有《Python入门》《机器人》《谷歌无人驾驶小车》等模块。
创客普惠课程实施分为以下两个阶段:
第一阶段:初级入门。
在这一阶段,学生能够认识套件中的传感器,并能进行简单的组装,初步培养学生的创客意识。第一阶段的完成时间为6个课时。
第二阶段:项目实操。
●课程实施的典型案例
下面以《汽车安全气囊》作为我校基于STEAM理念的“三阶十环”高中创客普惠课程的典型案例,进行课程活动分析、评价和讨论。
1.教学对象与学时
学时:1学时。
2.教学环境与准备
本节课在学校专用的创客实验室中进行。该实验室配备了专门用于教学的台式电脑、无线网络和多媒体教学设备,具备了智慧学习空间的环境,实现了创客网络学习空间与物理空间、线上与线下、虚拟与现实结合的教学环境。
创客实验室又分为学习分享区和活动制作区。学习分享区准备了适合小组讨论的桌椅,搭载智慧教学云平台和智慧课堂交互系统的智慧黑板,装有可视化编程软件且连网的电脑。学生自带教学专用平板电脑。活动制作区准备了课程中需要的智能硬件模块,结构构建过程中用到的各种样式的亚克力板、折弯件、车轴、车轮、固定配件等材料,还配备有工具包。
3.教学过程
按照“三階十环”的教学模式和流程开展课堂教学活动。
第一阶段:自主学习,科学探究
①情景导入,提出问题。
由生活中汽车交通事故增多的情景,提出使用安全气囊保护措施的需求,确定本节课的项目研究主题。通过可操作的学习任务驱动项目学习的开展,明确项目学习目标,融合ST
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