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UI设计师面试题及答案
一、基础能力题
问:用Figma做项目时,你怎么管理组件库?避免团队成员用错样式的问题
答:我会按“基础组件+业务组件”拆分,比如基础组件放按钮、输入框、图标,业务组件放商品卡片、订单列表这些专属模块。每个组件会设清晰变量,比如按钮的“主色/次色/禁用色”“大/中/小尺寸”,变量值直接关联品牌色卡和字体规范。
团队协作时,会把组件库设为“只读共享”,成员只能调用不能修改,改样式得走统一评审。另外会在组件备注里写使用场景,比如“警告按钮只用于删除、取消这类高危操作”,还会定期同步组件库更新,避免有人用旧版本。
问:iOS和Android的设计规范有哪些关键区别?实际做适配时会注意什么
答:最明显的是导航栏,iOS的返回键在左,没有状态栏图标对齐问题;Android很多机型有底部导航栏,得留好安全区,而且返回逻辑可能随厂商定制变。比如iOS的“模态框”通常从下往上弹,Android更多是居中弹出。
适配时我会先建双端共用的基础样式,再针对差异点做单独组件,比如按钮尺寸,iOS默认44×44pt,Android是48×48dp,会在组件里设双端变量。另外图标适配会注意,Android用矢量图避免模糊,iOS要适配@2x/@3x图,文字行高也会调,Android的Roboto字体和iOS的SanFrancisco行高算法不一样,得实际预览调整,避免文字截断。
二、项目实操题
问:如果产品经理让你在首页加3个推广按钮,但你觉得会影响用户浏览,怎么处理?
答:我不会直接拒绝,先问清楚产品的目标——是想提升某个活动的点击,还是增加转化?比如之前做电商首页,产品想加“限时秒杀”“新品首发”“满减券”三个按钮,我先拉数据看原来首页的热力图,发现用户主要注意力在商品列表,顶部加太多按钮会让首屏加载变长。
然后我做了两个方案:一是把三个按钮整合进顶部轮播图的次级页面,点轮播能看到;二是把按钮做成横向滚动条,放在商品列表上方,不占首屏高度。接着找产品一起看竞品案例,比如某东的首页推广按钮都是滚动展示,再算一下两个方案的预期数据——整合后首屏加载速度能快0.5秒,滚动按钮的点击量可能比直接堆3个高(因为用户不会被分散注意力),最后产品选了滚动方案,上线后点击量比预期还高15%。
问:你做过的项目里,有没有因为设计没考虑到开发难度,导致返工的情况?后来怎么改进的
答:有过!之前做一个金融APP的资产图表,我设计了渐变色的环形图,还加了点击扇区弹出详情的动效,结果开发说渐变色在低版本Android上会出现色块断层,而且点击动效要写大量自定义代码,赶不上上线时间。
后来我和开发一起改:把渐变色换成纯色+细线条描边,既保留视觉层次,又减少兼容性问题;点击动效简化成“扇区放大+轻微阴影”,开发用现成的图表插件就能实现。从那以后,我做复杂设计前会先问开发“这个效果有没有成熟的组件”,比如动效会查Lottie有没有类似案例,图表先看ECharts、Chart.js支持哪些样式,避免想当然设计。
三、协作沟通题
问:和前端开发对接时,对方说“你这个设计实现不了”,你怎么应对?
答:先别急着改设计,先让开发说清楚“实现不了的原因”——是技术上做不到,还是时间不够,或者有兼容性问题?比如之前我设计了一个“卡片左右滑动+边缘渐变”的效果,开发说“渐变在小程序里会卡顿”,我就问“如果去掉渐变,只保留滑动,能不能实现?”开发说可以。
然后我会评估“去掉渐变会不会影响核心体验”,这个效果的核心是让用户知道“卡片能滑动”,就算没有渐变,加个小箭头提示也能达到目的。最后和开发确认简化后的方案,同时记下来“小程序里滑动组件加渐变容易卡顿”,下次做类似设计就会避开。如果是核心效果不能改,就一起找替代方案,比如用静态图模拟动效,或者分版本实现(高版本手机用完整效果,低版本用简化版)。
问:用户反馈“你的设计不好用”,比如找不到某个功能,你怎么处理?
答:先搞清楚“用户是谁”“在什么场景下找这个功能”。比如之前有老年用户说“找不到修改密码的入口”,我先看后台数据,发现修改密码的入口在“我的-设置-账号安全”里,三级菜单确实深了。
然后找几个老年用户做访谈,问他们“想改密码时,会先点哪个按钮?”大部分人说会先点“我的”,再找“齿轮图标(设置)”,但进了设置后,“账号安全”的文字太小,他们没注意到。后来我把“修改密码”提到“设置”的二级菜单,还把“账号安全”的文字放大了2pt,加了个锁的图标。改完后再找用户测试,80%的人能快速找到入口。
四、职业认知题
问:现在
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