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C++基础语法教程
1C++简介
1.1C++的历史
C++语言的发展始于20世纪80年代初,由贝尔实验室的BjarneStroustrup开发。起初,它被命名为“CwithClasses”,意在C语言的基础上添加面向对象的特性。1983年,语言正式更名为C++,其中“++”在C语言中表示“递增”操作,象征着该语言在C的基础上进行了增强。
C++的设计目标是提供一种高效、灵活且功能强大的编程语言,它不仅保留了C语言的低级特性,还引入了面向对象编程、泛型编程和异常处理等高级特性。这些特性使得C++成为开发操作系统、浏览器、游戏引擎等高性能软件的首选语言。
1.2C++的特点
1.2.1面向对象编程
C++支持面向对象编程(OOP),允许开发者定义类和对象,实现封装、继承和多态。这有助于创建可重用的代码和模块化的软件设计。
示例:
//定义一个简单的类
classCircle{
public:
Circle(doubleradius):m_radius(radius){}//构造函数
doublearea()const{return3.14159*m_radius*m_radius;}//计算面积
doubleperimeter()const{return2*3.14159*m_radius;}//计算周长
private:
doublem_radius;//圆的半径
};
//使用类
intmain(){
Circlec(5.0);//创建Circle对象
std::coutCirclearea:c.area()std::endl;//输出面积
std::coutCircleperimeter:c.perimeter()std::endl;//输出周长
return0;
}
1.2.2泛型编程
C++的模板功能支持泛型编程,允许编写可以处理多种数据类型的代码,提高了代码的复用性和灵活性。
示例:
//定义一个模板函数,用于交换两个变量的值
templatetypenameT
voidswap(Ta,Tb){
Ttemp=a;
a=b;
b=temp;
}
//使用模板函数
intmain(){
intx=10,y=20;
doubled1=1.5,d2=2.5;
swap(x,y);//交换整数
swap(d1,d2);//交换双精度浮点数
std::coutx:x,y:ystd::endl;//输出交换后的整数
std::coutd1:d1,d2:d2std::endl;//输出交换后的双精度浮点数
return0;
}
1.2.3异常处理
C++提供了异常处理机制,允许在程序中捕获和处理运行时错误,增强了程序的健壮性和可维护性。
示例:
//异常处理示例
intmain(){
try{
inta=10;
intb=0;
if(b==0){
throwstd::runtime_error(Divisionbyzero!);
}
intresult=a/b;
std::coutResult:resultstd::endl;
}catch(conststd::runtime_errore){
std::cerrCaughtexception:e.what()std::endl;
}
return0;
}
1.2.4性能优化
C++提供了对底层硬件的直接访问,使得开发者能够编写出性能极高的代码。它支持多种优化技术,如内联函数、常量表达式和类型安全的指针操作。
示例:
//使用内联函数优化性能
inlineintsquare(intx){
returnx*x;
}
//使用函数
intmain(){
inta=5;
std::coutSquareofaissquare(a)std::end
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