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三维造型技术是利用计算机的系统和软件将三维实物形状表示出来并进行处理的技术。几何造型
的核心是运用数字描绘和操作三维模型。
三维建模技术的发展历史可以分为四个阶段:
(1)初期
①线框模型
二十世纪六十年代末,人们就开始研究如何描述实体。最开始他们选用线条和多边形来进行轮廓
描述。这种方法成为线框模型。线框模型点与边的组合。其优点在于计算机可以利用面与面之间线段
的投影关系生成想要的视图,方便工程图的绘制。同时其线条和线框的组合也使得模型内部视图更容
易生成。操作简单,与人们用手去绘制物体相似。
但其缺点也很明显,由于物体的所有轮廓都是用线条所描绘出来的
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