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2025年游戏开发者中级晋升面试题目集萃
一、编程基础与算法(共5题,每题10分)
题目1:数据结构实现
题目:
实现一个LRU(最近最少使用)缓存机制,要求:
1.支持缓存容量设定
2.提供get和put操作
3.时间复杂度为O(1)
答案:
java
classLRUCacheK,V{
privatefinalintcapacity;
privatefinalMapK,NodeK,Vmap;
privatefinalNodeK,Vhead,tail;
publicLRUCache(intcapacity){
this.capacity=capacity;
map=newHashMap();
head=newNode(null,null);
tail=newNode(null,null);
head.next=tail;
tail.prev=head;
}
publicVget(Kkey){
NodeK,Vnode=map.get(key);
if(node==null)returnnull;
moveToHead(node);
returnnode.value;
}
publicvoidput(Kkey,Vvalue){
NodeK,Vnode=map.get(key);
if(node!=null){
node.value=value;
moveToHead(node);
}else{
NodeK,VnewNode=newNode(key,value);
map.put(key,newNode);
addToHead(newNode);
if(map.size()capacity){
NodeK,VtoRemove=removeTail();
map.remove(toRemove.key);
}
}
}
privatevoidmoveToHead(NodeK,Vnode){
removeNode(node);
addToHead(node);
}
privatevoidaddToHead(NodeK,Vnode){
node.prev=head;
node.next=head.next;
head.next.prev=node;
head.next=node;
}
privatevoidremoveNode(NodeK,Vnode){
node.prev.next=node.next;
node.next.prev=node.prev;
}
privateNodeK,VremoveTail(){
NodeK,Vres=tail.prev;
removeNode(res);
returnres;
}
privatestaticclassNodeK,V{
Kkey;
Vvalue;
NodeK,Vprev;
NodeK,Vnext;
Node(Kkey,Vvalue){
this.key=key;
this.value=value;
}
}
}
题目2:设计模式应用
题目:
假设你需要设计一个游戏中的物品合成系统,要求:
1.支持多种物品合成规则
2.允许动态添加新的合成配方
3.提供合成方法返回合成结果或失败信息
答案:
java
//使用工厂模式和策略模式实现
interfaceRecipe{
ItemResultcraft(ListItemingredients);
}
classSimpleRecipeimplementsRecipe{
privateMapListItem,Itemrules=newHashMap();
voidaddRule(ListIteminputs,Itemoutput){
rules.put(newArrayList(inputs),output);
}
@Override
publicItemResultcraft(ListItemingredients){
for(Map.EntryListItem,Itementry:rules.entrySet()){
if(Collections.disjoint(entry.getKey(),ingredients)){
returnnewItemResult(true,entry.getValue());
}
}
returnnew
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