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CryEngine:CryEngine声音系统与音频集成
1CryEngine声音系统概述
1.1声音系统架构
CryEngine的声音系统设计为高度模块化和可扩展的架构,旨在提供游戏开发中所需的各种音频处理和播放功能。该架构主要由以下几个关键组件构成:
音频引擎:负责音频的解码、混音和输出,与硬件驱动和操作系统音频API进行交互。
声音资源管理器:管理游戏中的声音资源,包括加载、卸载和缓存声音文件。
声音事件系统:允许开发者通过事件触发声音播放,提供更高级别的控制和灵活性。
3D音频处理:实现声音的空间定位,包括距离衰减、多普勒效应和环境混响,以增
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