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Blender游戏引擎:创建交互式体验
1Blender游戏引擎简介
1.1Blender游戏引擎的历史
Blender游戏引擎,作为Blender软件的一部分,自Blender2.49版本开始引入,旨在为3D艺术家提供一个完整的创作环境,不仅限于建模、动画和渲染,还能直接在Blender中创建和编辑游戏。然而,随着游戏开发行业对专业游戏引擎的需求增加,如Unity和UnrealEngine的崛起,Blender游戏引擎在Blender2.8版本中被移除,转而鼓励用户使用Blender进行内容创作,然后将这些内容导出到更专业的游戏引擎中。
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