动画场景的节奏性与运动型唐山工业40课件.pptxVIP

动画场景的节奏性与运动型唐山工业40课件.pptx

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动画场景的节奏性与运动型主讲教师:李彩2021唐山工业职业技术学院

动画场景的节奏性01

动画场景的节奏性动画片中所指的节奏一般是画面之间的距离、动作幅度的大小、动作所表现力量的强弱、动作速度的快慢及动作转折和停顿等方面的变化。除了这些具体动作节奏之外,整个剧情描述及镜头场景编排切换上都体现着节奏的韵律。

动画场景的节奏性从情节铺垫、故事展开经过跌宕起伏的情节发展到故事高潮、故事最后结束。动画场景的设计与制作,同样也要注意节奏变化、色调变换、镜头场景画面的连镜处理等。

动画场景的运动性02

动画场景的运动性动画场景的运动性也是构成画面运动的主要因素。画面内外各种运动的结果都可以产生直接的运动感,这种动感效果是设计师在剪辑和修改时要考虑的重要问题,它体现着设计师在时间把握和运用方面的技术。动画场景的运动性主要包括主体的运动、画面连接产生的运动和剪辑率。

动画场景的运动性(一)主体的运动画面中的景色和场景处于运动状态下会产生新的形式,这些新的运动形式不再是简单自然的运动形态,画面四周会受到诸多方面影响,如平面框架、运动方向、速度、轨迹等。画面内主体的静止、主体在画面内的运动、主体出入画面、主体被前景遮挡等,都会影响到对画面剪辑点位置的判断。同时通过选择动作或运动过程不同的连接点,会产生动作的连贯,而把握这种主体动作的连贯正是动画场景画面剪辑的重要环节。

动画场景的运动性(二)画面连接产生的运动画面连接产生的运动效果是由画面连接产生的,由画面转换频率来决定。(三)剪辑率由画面组接而产生的运动衡量指标称为剪辑率。剪辑率是指单位时间里画面变化的多少,它是画面转换速度的反映,也暗示了单个画面的时间长度、单位时间里画幅的多少。单位时间里画面数量少,画面长度相对长,画面转换速度慢,剪辑率低;反之,剪辑率高。剪辑率的控制不仅关系到观看效果,最重要的是决定影片的节奏,剪辑率越高,节奏越快,越能表现活跃观众情绪,同时观众也可由此体验到不同的感受。动画运动包括角色、场景、镜头几个方面的运动。

动画场景的运动性动画角色运动指角色在不同力量的作用下产生变形或移动。动画镜头运动指多个镜头组接起来,将故事向前不断推进的动态发展过程。动画场景运动指镜头根据情节与内容的需要,在镜头中运用推、拉、摇、移、升、降等手段使镜头画面的景别、角度、构图产生运动效果。

动画场景的运动性根据牛顿力学在动画艺术中所表现的不同物质、不同结构、不同承受力所表现出来的运动规律和运动特性,景物的运动形式大致可以分为以下几种类型:①场景中的景物自身形态发生变化,例如气球被吹得越来越大。②场景中的景物自身形态没有发生变化,而是由于角度变动而产生的动态变化。例如镜头从不同的角度对画面所产生的变形。③场景中的景物在运动中形态和角度不发生变化,只是所处的位置发生了变化。例如物体在画面中从左向右的运动。④场景中的物体有一定的运动规律,具有重复连续的运动方式。例如砍树和心脏的跳动等。⑤场景中的物体在动作和形态上都有一个缓慢的、时间跨度的变化过程。例如小孩子成长等。⑥场景中的物体作纵深运动使形态发生变化。例如人慢慢地走向森林,人越走越远,形态越来越小等。

动画场景的运动性在这几种运动方式和形态中,①②两种动态形式是采用传统动画场景来制作的,第③种可以选择技巧动画场景的方法来制作,第④种可以用循环动画场景来制作,第⑤种可以用连续叠化来制作,第⑥种可以通过画面的前后移动来制作。

2021感谢聆听主讲教师:李彩

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