2025年动漫中级工理论考试题库.docVIP

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2025年动漫中级工理论考试题库

本文借鉴了近年相关经典试题创作而成,力求帮助考生深入理解测试题型,掌握答题技巧,提升应试能力。

一、单项选择题(每题1分,共50分)

1.动漫制作中,用于绑定角色骨骼的关键技术是?

A.渲染技术

B.模型雕刻

C.骨骼绑定

D.动画曲线

2.在3D动画软件中,下列哪项不属于蒙皮技术的范畴?

A.蒙皮权重绘制

B.蒙皮平滑处理

C.蒙皮变形调整

D.蒙皮材质设置

3.动漫中,用于表现角色情绪的动画术语是?

A.动态效果

B.表情动画

C.运动模糊

D.摄影机运动

4.在动画制作中,用于控制动画播放速度的参数是?

A.时间轴

B.帧速率

C.动画曲线

D.播放速度

5.动漫制作中,用于创建角色动作的关键帧是?

A.形态关键帧

B.位置关键帧

C.旋转关键帧

D.缩放关键帧

6.在动画制作中,用于模拟物体运动的物理引擎是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

7.动漫中,用于表现角色动作的动画术语是?

A.动态效果

B.表情动画

C.动作动画

D.运动模糊

8.在3D动画软件中,用于创建角色角色的软件是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

9.动漫制作中,用于绑定角色骨骼的软件是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

10.在动画制作中,用于控制动画播放的软件是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

11.动漫中,用于表现角色表情的动画术语是?

A.动态效果

B.表情动画

C.动作动画

D.运动模糊

12.在3D动画软件中,用于创建角色模型的软件是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

13.动漫制作中,用于绑定角色骨骼的技术是?

A.蒙皮技术

B.骨骼绑定技术

C.动画曲线技术

D.渲染技术

14.在动画制作中,用于控制动画播放速度的参数是?

A.时间轴

B.帧速率

C.动画曲线

D.播放速度

15.动漫中,用于表现角色动作的动画术语是?

A.动态效果

B.表情动画

C.动作动画

D.运动模糊

16.在3D动画软件中,用于创建角色模型的软件是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

17.动漫制作中,用于绑定角色骨骼的技术是?

A.蒙皮技术

B.骨骼绑定技术

C.动画曲线技术

D.渲染技术

18.在动画制作中,用于控制动画播放速度的参数是?

A.时间轴

B.帧速率

C.动画曲线

D.播放速度

19.动漫中,用于表现角色表情的动画术语是?

A.动态效果

B.表情动画

C.动作动画

D.运动模糊

20.在3D动画软件中,用于创建角色模型的软件是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

21.动漫制作中,用于绑定角色骨骼的技术是?

A.蒙皮技术

B.骨骼绑定技术

C.动画曲线技术

D.渲染技术

22.在动画制作中,用于控制动画播放速度的参数是?

A.时间轴

B.帧速率

C.动画曲线

D.播放速度

23.动漫中,用于表现角色表情的动画术语是?

A.动态效果

B.表情动画

C.动作动画

D.运动模糊

24.在3D动画软件中,用于创建角色模型的软件是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

25.动漫制作中,用于绑定角色骨骼的技术是?

A.蒙皮技术

B.骨骼绑定技术

C.动画曲线技术

D.渲染技术

26.在动画制作中,用于控制动画播放速度的参数是?

A.时间轴

B.帧速率

C.动画曲线

D.播放速度

27.动漫中,用于表现角色表情的动画术语是?

A.动态效果

B.表情动画

C.动作动画

D.运动模糊

28.在3D动画软件中,用于创建角色模型的软件是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

29.动漫制作中,用于绑定角色骨骼的技术是?

A.蒙皮技术

B.骨骼绑定技术

C.动画曲线技术

D.渲染技术

30.在动画制作中,用于控制动画播放速度的参数是?

A.时间轴

B.帧速率

C.动画曲线

D.播放速度

31.动漫中,用于表现角色表情的动画术语是?

A.动态效果

B.表情动画

C.动作动画

D.运动模糊

32.在3D动画软件中,用于创建角色模型的软件是?

A.Maya

B.Blender

C.Houdini

D.AdobeAfterEffects

33.动漫制作中,用于绑定角色骨骼的技术是?

A.蒙皮技术

B

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