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Unity开发关键知识点及操作实用测试试卷
Unity中,哪个组件用于处理物理碰撞?
Animator
Collider(正确答案)
Rigidbody
Script
在Unity中,什么是Prefab?
场景内的一个对象
一种脚本组件
预制的游戏对象(正确答案)
一种材质
Unity中,哪种渲染模式可以用于2D游戏?
Perspective
Orthographic(正确答案)
Isometric
Cinematic
Unity的Update方法每帧调用多少次?
一次
两次
每帧(正确答案)
每秒
在Unity中,如何加载一个场景?
LoadScene()
SceneManager.Load
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