山东财经大学《视频编辑》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

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山东财经大学

《视频编辑》2023-2024学年第二学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字视频的编码压缩中,帧内压缩和帧间压缩各有特点。对于快速运动的场景,哪种压缩方式更能节省码率?()

A.帧内压缩B.帧间压缩C.两者效果相同D.取决于分辨率

2、在数字媒体的图像处理领域,色彩模式的选择对图像的表现和后续处理有着重要影响。对于需要在印刷品上呈现高质量图像的情况,以下哪种色彩模式更为合适?()

A.RGB模式B.CMYK模式C.Lab模式D.灰度模式

3、在数字游戏设计中,为了增加游戏的趣味性和挑战性,以下哪种游戏机制的设计能够有效地激发玩家的竞争欲望和探索精神?()

A.关卡设计

B.奖励系统

C.多人对战

D.以上机制均可

4、在数字音频的动态范围压缩中,压缩比的设置会影响声音的动态效果。如果压缩比过高,会导致?()

A.声音失去层次感B.音量增大C.噪声减少D.声音更清晰

5、关于数字媒体中的用户行为分析,对于收集用户数据的方法、数据分析指标以及基于分析结果的优化策略,以下说法不正确的是()

A.可通过用户调研和网站日志收集数据

B.分析指标包括访问时长、点击率等

C.用户行为分析对数字媒体的发展没有实际作用

D.依据分析结果可改进内容和功能

6、在数字媒体的版权管理中,了解版权法律法规对于合法使用和创作至关重要。对于一个使用他人音乐作品作为背景音乐的短视频,以下哪种情况更可能构成侵权?()

A.获得作者口头许可

B.注明音乐来源

C.对音乐进行改编

D.未获得授权且用于商业目的

7、在一个数字动画角色的动作设计中,需要考虑动作的自然流畅性、表现力和与角色性格的契合度。以下哪个方面可能是最需要重点关注的?()

A.关键帧的设置,确定动作的关键姿势

B.中间帧的生成,保证动作的平滑过渡

C.动作的速度和节奏,体现情感和力度

D.以上方面都同样重要,需要协同考虑

8、对于数字动画的材质与纹理制作,以下关于材质属性、纹理绘制方法以及对动画真实感的影响,分析不正确的是()

A.材质属性包括反射率、粗糙度等

B.纹理绘制可通过手绘或程序生成

C.材质与纹理越复杂,动画真实感越强

D.要根据动画风格和需求选择合适的材质与纹理

9、增强现实(AR)技术是数字媒体的新兴领域。以下关于AR技术的表述,不准确的是()

A.将虚拟信息与真实场景融合

B.主要依赖于移动设备实现

C.目前在实际应用中还存在诸多限制

D.AR与VR技术没有任何关联

10、在数字媒体的色彩模型中,RGB色彩模型常用于显示设备。以下关于RGB色彩模型的特点,不正确的是?()

A.由红、绿、蓝三种颜色通道组成

B.可以表示非常广泛的颜色范围

C.是一种加色模型,颜色混合会变亮

D.在印刷行业中是首选的色彩模型

11、在数字图像处理中,锐化操作可以增强图像的边缘。但过度锐化可能导致以下哪种结果?()

A.图像出现噪点B.图像色彩失真C.图像亮度增加D.图像对比度下降

12、数字媒体的创作需要使用各种软件工具。以下关于常见数字媒体创作软件的描述,不准确的是()

A.AdobePhotoshop主要用于图像编辑和处理,功能强大但操作复杂

B.AdobePremiere是专业的视频编辑软件,适合制作复杂的影视作品

C.AdobeAfterEffects常用于三维动画制作,对硬件配置要求较低

D.Audacity是一款免费的音频编辑软件,可满足基本的音频处理需求

13、在数字游戏的开发过程中,以下哪种编程语言常用于游戏逻辑和交互功能的实现,具有较高的执行效率和跨平台性?()

A.C++

B.Java

C.Python

D.JavaScript

14、考虑数字媒体中的虚拟现实(VR)技术,假设要创建一个沉浸式的VR体验场景。以下关于VR场景设计的要点和挑战,哪个是需要重点关注的()

A.真实的物理模拟和交互反馈

B.华丽的视觉效果,忽略性能优化

C.简单的场景布局,降低开发难度

D.固定的视角和有限的互动

15、在数字动画制作中,关键帧技术是

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