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在线教育行业发展模式与教育技术应用研究

TOC\o1-2\h\u10454第1章在线教育行业发展概述 3

150541.1在线教育行业的起源与发展历程 3

117041.2我国在线教育行业现状分析 4

21621.3在线教育行业的发展趋势与挑战 4

5134第2章教育技术基本概念与理论 5

151862.1教育技术的定义与分类 5

202112.1.1广义教育技术 5

1832.1.2狭义教育技术 5

191072.1.3教育技术的分类 5

80992.2教育技术的基本理论体系 6

222812.2.1学习理论 6

249862.2.2教学设计理论 6

296432.2.3媒体技术理论 6

69022.2.4信息技术理论 6

291662.3教育技术在教学中的应用模式 6

57772.3.1信息技术与课程整合模式 6

161822.3.2网络教学模式 6

20582.3.3混合教学模式 6

45962.3.4个性化教学模式 6

2462.3.5创新教学模式 7

8164第3章在线教育平台发展模式研究 7

22223.1在线教育平台类型及特点 7

85113.1.1B2C在线教育平台 7

132283.1.2B2B在线教育平台 7

105533.1.3C2C在线教育平台 7

160053.1.4O2O在线教育平台 7

264893.2在线教育平台商业模式分析 7

46133.2.1广告模式 7

169793.2.2会员制模式 7

2623.2.3付费课程模式 8

306643.2.4服务定制模式 8

219873.3在线教育平台的发展策略与挑战 8

91153.3.1发展策略 8

135103.3.2挑战 8

15101第4章教育资源共享模式研究 8

166704.1教育资源共享的基本理念 8

211464.2教育资源共享的主要模式 8

102344.2.1主导型 9

271514.2.2市场驱动型 9

322944.2.3社会参与型 9

41114.2.4技术支撑型 9

61994.3教育资源共享的困境与对策 9

32714.3.1资源质量参差不齐 9

296744.3.2共享机制不健全 9

277104.3.3技术支持不足 9

177894.3.4产权保护意识薄弱 9

206684.3.5资源分布不均 10

4344第5章网络课程设计与开发 10

300905.1网络课程概述 10

139405.2网络课程的设计原则与方法 10

195865.2.1设计原则 10

209655.2.2设计方法 10

136385.3网络课程开发流程与评价 11

45975.3.1开发流程 11

7995.3.2评价方法 11

1775第6章教育直播技术与应用 11

283616.1教育直播技术概述 12

127486.1.1直播技术基本原理 12

152946.1.2直播技术演进 12

73936.1.3我国教育直播应用现状 12

216966.2教育直播平台的技术架构 12

211816.2.1音视频采集与编码 12

4246.2.2传输网络 13

279596.2.3服务器 13

104416.2.4客户端 13

14776.2.5互动互动模块 13

246876.3教育直播在教学中的应用与实践 13

229156.3.1在线授课 13

310376.3.2双师课堂 13

180816.3.3互动直播 13

123966.3.4教育直播在其他领域的应用 14

13839第7章虚拟现实与增强现实技术在教育中的应用 14

290047.1虚拟现实与增强现实技术概述 14

234457.2虚拟现实与增强现实在教育中的应用场景 14

19007.2.1虚拟实验室 14

183727.2.2增强现实教学资源 14

284967.2.3虚拟现实远程教学 14

251907.2.4虚拟现实与增强现实在特殊教育中的应用 14

86157.3虚拟现实与增强现实技术的挑战与发展趋势 15

228587.3.1技术挑战 1

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