成果刀锋简介.pdfVIP

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《刀锋斯林格Bladeslinger》一款由keroseneLLC公司采用一款叫Unity引擎所开发

的新型动作游戏,本作以荒野西部为题材的同时又加入了奇幻的魔法配合,让玩家们眼前一

亮,简单的画屏式战斗与丰富的动作技能组合,使游戏更加的出类拔萃,接下来就让我们进

入游戏体验一下吧!

《刀锋斯林格》是一款动作游戏,游戏将浓烈的西部特色与科幻元素相结合,在游

戏中你将扮演一名西部,利用你手中那把具有魔力的枪去消灭长相类似的外星人一

般的敌人,与此同时,游戏还融合了卡片元素,充分利用触摸屏的优势,你可以进行一些手

势操作来使用卡片。

剧情

本作讲述了一名西部牛仔,一只手持有刀中枪,另一只拥有电击的魔力手,回到阔别多

年的家乡后,发现小镇已被一群怪物占领,而玩家就是利用魔手与刀消灭各种外星怪物的同

时,还要去逐步揭开的。

音效:

西部牛仔的风格,背景音乐自然有很浓的西部味道,伴随着紧张诡异的曲风,再加

上怪物馋涎欲滴的吼叫,以及非常的枪击音效,配合短刀锋芒毕露的效果,使玩家在游

戏中有种神秘感。

画质

游戏在细节把握上也很用心,笔者认真观察了一番,发现远景和近景的差别还真不大,

远处的建筑物、山崖、甚至天空层次都很丰富,纹理清晰可见,没有马虎地一笔带过。近景

自然出色,就连牌上细小的文字都可以看得很清楚。场景在整体上风格也很到位:大漠、

黄沙、西部小镇,随处可见的魔法阵,牛仔装扮的主角和长相的异型,有些穿越的混搭

看起来也新颖不少。259M的容量不大,却可以媲美不少所谓的画质大作。对于一款才

280MB内存的游戏画质来说,能与《无尽之剑》的画面媲美,实在有些不可思议,但是实

事就在眼前,场景的层次感在远近色彩的对比描绘下相当完美,视角转换相当智能,而人物

与物体的阴影效果更是对西部特有风格描绘的淋漓尽致,甚至在游戏中的小细节都清晰可见,

在精美的游戏画面中操作依然非常流畅。

据称开发商是为了不影响游戏界面的美感因此没有采用虚拟摇杆设置,实际上游戏的界

面也确实很清爽,下方大半个屏幕都是很直接的画面,角色进行移动时上方的UI也会自动

,很有看西部的感觉。

操作

通过单指触屏控制角色移动路线方向,双指触屏切换视角,画屏与点击进行的方法

操控角色,玩过《鬼泣》的会略感熟悉,使、枪、拳配合,还可以使用防御与滚动

进行闪避,每深入一段剧情会出现一个BOOS拦阻。游戏中可以使用金币与宝石获得、

技能、卡片,利用辅助性卡片与技能组合可以使出超级特效,更强劲的打击敌人,当敌人在

晕眩状态时

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