虚拟现实环境下矢量图元表示与编辑技术的探索与实践.docx

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虚拟现实环境下矢量图元表示与编辑技术的探索与实践

一、引言

1.1研究背景与意义

虚拟现实(VirtualReality,VR)技术,作为21世纪最具发展潜力的信息技术之一,正以前所未有的速度改变着人们与数字世界交互的方式。自上世纪60年代虚拟现实概念首次被提出以来,经过数十年的技术沉淀与创新突破,如今的VR技术已不再是科幻作品中的幻想元素,而是广泛融入到人们生活的各个领域,从娱乐、教育到医疗、工业制造,其影响力与日俱增。在娱乐领域,VR技术为游戏玩家打造了沉浸式的游戏体验,玩家仿佛置身于游戏世界之中,与虚拟环境中的角色和物体进行自然交互,极大地拓展了游戏的娱乐性和体验感,为

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