基于多技术融合的动态植物场景建模与仿真研究.docx

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基于多技术融合的动态植物场景建模与仿真研究

一、引言

1.1研究背景与意义

植物作为自然场景的关键构成部分,广泛分布于地球的各个角落,以其丰富多样的形态和色彩为大自然增添了生机与魅力。在虚拟现实、影视娱乐、游戏开发以及计算机辅助设计等众多领域中,动态植物场景的建模与仿真技术正发挥着愈发关键的作用,其重要性不言而喻。

在虚拟现实领域,随着头戴式显示设备等硬件技术的不断革新,用户对于沉浸式体验的要求日益严苛。一个高度逼真的动态植物场景能够让用户仿若身临其境,全身心地融入虚拟环境之中。例如,在虚拟旅游应用里,逼真的动态植物场景可以使游客足不出户就能领略到世界各地的自然风光,从热带雨林的繁茂植被到沙

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