深圳大学《游戏设计》2023 - 2024学年期末试卷.docxVIP

深圳大学《游戏设计》2023 - 2024学年期末试卷.docx

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深圳大学《游戏设计》2023-2024学年期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(每题2分,共20分)

以下哪种游戏类型通常以玩家在虚拟世界中的成长和冒险为核心,具有丰富的剧情和角色养成系统?()

A.第一人称射击游戏(FPS)

B.大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)

C.即时战略游戏(RTS)

D.益智休闲游戏

在游戏设计中,用于描述游戏中玩家可执行的各种动作和行为方式的是()

A.游戏剧情

B.游戏机制

C.游戏画面

D.游戏音效

当设计一款手机游戏时,为了适应不同手机屏幕尺寸,最需要考虑的是()

A.游戏的色彩搭配

B.游戏的UI界面布局

C.游戏的背景音乐

D.游戏的角色模型

以下哪种技术常用于实现游戏中逼真的物理效果,如物体的碰撞、重力模拟等?()

A.人工智能技术

B.物理引擎技术

C.虚拟现实技术

D.增强现实技术

游戏设计中的“关卡设计”主要目的是()

A.增加游戏的画面质量

B.丰富游戏的剧情内容

C.控制游戏的难度和节奏,提升玩家体验

D.展示游戏的美术风格

一款游戏的世界观设定属于游戏设计中的哪个环节?()

A.前期策划

B.美术设计

C.程序开发

D.游戏测试

在游戏角色设计中,为了让角色具有鲜明的个性,以下哪种做法最有效?()

A.设计复杂的角色外形

B.赋予角色独特的背景故事和性格特点

C.提高角色的等级上限

D.增加角色的技能数量

游戏设计中,用于引导玩家完成游戏任务、了解游戏玩法的元素通常被称为()

A.游戏道具

B.游戏提示

C.游戏地图

D.游戏成就

以下哪种游戏开发流程强调快速迭代和用户反馈,能更快地推出游戏产品并持续改进?()

A.瀑布式开发流程

B.敏捷开发流程

C.线性开发流程

D.原型开发流程

在游戏设计中,音效的主要作用不包括()

A.营造游戏氛围

B.增强玩家的沉浸感

C.提升游戏的画面质量

D.提示玩家游戏中的重要事件

二、简答题(每题10分,共30分)

简述游戏设计中用户体验(UX)的重要性,并列举至少三个提升游戏用户体验的方法。

说明游戏策划文档中通常包含的主要内容,以及每个部分的作用。

解释游戏平衡的概念,并举例说明在一款多人竞技游戏中如何实现游戏平衡。

三、案例分析题(共20分)

案例:

某游戏公司计划推出一款以古代仙侠为背景的手机角色扮演游戏。目前市场上已有众多同类型游戏,竞争激烈。该游戏的特色在于拥有独特的法宝养成系统和开放式的仙侠世界地图。

问题:

针对该游戏的背景和特色,分析其目标用户群体可能具有的特征,并提出相应的营销策略。(10分)

从游戏设计角度,阐述如何利用法宝养成系统和开放式地图来提升玩家的游戏体验,增加游戏的吸引力。(10分)

四、设计实践题(共30分)

设计一款简单的2D横版过关游戏,要求:

绘制游戏的主要场景草图,包括至少三个不同的关卡场景,展示场景的布局和美术风格。(10分)

设计游戏的主角,描述主角的外形特点、技能和成长方式。(10分)

撰写游戏的基本玩法说明,包括游戏目标、操作方式以及关卡设计思路等内容。(10分)

注意事项:

答题需逻辑清晰,关键内容或步骤需注明依据。

设计实

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