黑河学院《数字插画与绘本设计》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

黑河学院《数字插画与绘本设计》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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黑河学院《数字插画与绘本设计》

2023-2024学年第一学期期末试卷

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字媒体的跨平台发布中,不同平台的性能和限制需要考虑。对于一个同时发布在PC和移动设备上的应用,以下哪种性能优化策略更侧重于移动设备?()

A.提高图形渲染质量

B.减少内存占用

C.增加复杂的动画效果

D.忽略网络延迟

2、在数字媒体版权保护中,加密技术是常用手段之一。对于一种数字媒体加密算法,如果密钥长度过短,以下关于其安全性的描述,哪一项不正确?()

A.容易被破解,导致数字媒体内容被盗用

B.无法有效抵抗黑客的攻击和非法访问

C.密钥长度过短对加密效果影响不大,只要算法复杂就足够安全

D.可能会降低数字媒体版权所有者的权益保障

3、考虑数字音频特效的应用。如果要为一段演讲音频增加氛围感,使其听起来像是在一个大型礼堂中进行的,以下哪种特效可能是最合适的?()

A.回声效果,模拟空间回响

B.变调效果,改变声音的音高

C.失真效果,营造独特的音色

D.滤波效果,去除特定频率

4、数字媒体中的视频压缩格式选择需要考虑多种因素。以下哪种情况适合使用无损压缩格式?()

A.存储空间有限

B.对画质要求极高

C.网络传输速度慢

D.设备性能较低

5、数字色彩模型有多种,如RGB、CMYK等。假设要为一个用于印刷的宣传册设计封面,需要准确地呈现各种鲜艳和丰富的颜色,同时考虑到印刷的特点,以下哪种色彩模型更适合?()

A.RGB

B.CMYK

C.HSV

D.Lab

6、在3D建模和动画制作中,多边形数量对模型的细节和渲染性能有影响。假设要创建一个用于实时游戏的3D角色模型,需要在保证一定细节的同时确保游戏能够流畅运行,以下哪种多边形数量的控制较为合适?()

A.几千个多边形

B.几万个多边形

C.几十万个多边形

D.数百万个多边形

7、在数字媒体交互设计中,用户体验是核心考量因素。对于一个数字媒体交互产品,如果用户界面设计不合理,以下关于可能产生的影响,哪一项判断不准确?()

A.用户操作困难,难以快速找到所需功能

B.降低用户的使用兴趣和满意度

C.只要产品的功能强大,用户界面设计不重要

D.可能导致用户流失,影响产品的市场竞争力

8、当涉及到数字媒体的色彩校正时,假设一段视频的色彩存在偏差需要校正。以下关于色彩校正的工具和方法,哪个是常用且有效的()

A.调整白平衡、对比度和饱和度

B.随机更改色彩值,尝试不同效果

C.只对部分画面进行色彩校正

D.不进行任何色彩校正,保持原始色彩

9、在数字游戏开发中,游戏引擎起着至关重要的作用。以下关于游戏引擎功能和特点的描述,不正确的是?()

A.提供图形渲染、物理模拟、音效处理等多种功能

B.可以大大缩短游戏开发周期

C.不同的游戏引擎具有相似的架构和接口,易于切换使用

D.能够支持多种平台和硬件设备

10、在数字视频的后期调色中,调整饱和度可以改变画面的色彩鲜艳程度。对于一个风景视频,若要突出大自然的生机勃勃,应如何调整饱和度?()

A.降低B.提高C.保持不变D.随机调整

11、在数字媒体用户界面(UI)设计中,可用性测试是评估设计效果的重要手段。以下关于可用性测试的目的和方法,不准确的是?()

A.发现用户在使用界面时遇到的问题

B.可以通过用户观察、问卷调查等方式进行

C.可用性测试只需要在设计完成后进行一次

D.根据测试结果对界面进行优化和改进

12、在一个三维建模项目中,需要创建一个复杂的建筑模型,包括精确的几何形状和细节。以下哪种建模方法可能是最适合的?()

A.多边形建模,通过构建多边形面来塑造形状

B.曲面建模,生成光滑的曲面和曲线

C.数字雕刻建模,像传统雕刻一样塑造模型

D.以上方法结合使用,根据模型的特点选择合适的技术

13、考虑一个数字媒体项目,需要为其选择一种合适的色彩空间。如果项目涉及到需要精确颜色匹配的印刷品制作,同时要

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