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2020年青少年编程能力等级测评试卷

Scratch图形化编程(二级)

60100

(考试时间分钟,满分分)

一、单项选择题(共20题,每题2.5分,共50分)

1.x50D

将下图中角色的坐标增加,则该角色不会经过()。

....

A.第一象限B.第二象限C.第三象限D.第四象限

2.使用画笔工具模拟下图中铅笔画线的效果时,首先应在画板中将铅笔角色的

中心点调整为(C)。

A.B.C.D.

3.若让下图中选中的正方形彻底被遮挡,应单击的按钮是(D)。

图形化编程(二级)试卷第1页共12页

A.B.C.D.

往前放往后放放最前面放最后面

4.A2B

下方流程图中,“将增加”将会被执行()。

开始

将A设为1

A10?

是否

将A增加2

输出A

结束

A6B5C4D3

.次.次.次.次

5.对于下图中的脚本,点击绿旗后,角色在舞台区画出的图案是(C)。

A.边长为120的三角形B.边长为120的正方形

C.边长为80的三角形D.边长为80的正方形

6.点击绿旗执行下图中的脚本后,角色的坐标为(C)。

图形化编程(二级)试卷第2页共12页

A.(5,30)B.(5,55)C.(5,80)D.(5,180)

7.对应的数学算式是(C)。

A.6537B.(65)37C.6(53)7D.[6(53)]7

8.点击绿旗执行下图中的脚本,将角色移动到下列位置时,可以播放声音的是

(D)。

A.(0,0)B.(0,100)C.(100,100)D.(100,

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