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2025年数字视频合成师考试:影视特效制作与后期合成技巧试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、影视特效制作工具软件使用(30分)
要求:请根据所学软件操作技能,完成以下操作。
1.使用AdobeAfterEffects制作一个简单的文字动画效果,要求包含缩放、旋转、平移三种变换,动画时长为3秒。
2.在PremierePro中导入一个视频素材,并对其进行剪辑,剪辑出视频中的关键画面,时长不超过60秒。
3.在Nuke中创建一个粒子效果,要求粒子类型为圆形,颜色为蓝色,发射位置在屏幕中心,动画时长为2秒。
4.使用Maya创建一个简单的3D模型,要求模型为一个立方体,边长为1单位,材质为蓝色。
5.在Photoshop中打开一张图片,进行色彩调整,将图片调整为暖色调,并添加噪点效果。
6.使用Unity3D开发一个简单的3D游戏,游戏场景为一个简单的场景,包含一个立方体和一个球体,要求立方体和球体可以相互碰撞。
7.在Cinema4D中创建一个火焰效果,要求火焰颜色为红色,火焰高度为3单位,动画时长为4秒。
8.使用3dsMax创建一个简单的机械臂模型,要求机械臂包含6个关节,每个关节可以自由旋转。
9.在AdobeAudition中对一段音频进行降噪处理,要求降噪后的音频质量接近原始音频。
10.使用Houdini创建一个流体效果,要求流体类型为液体,颜色为绿色,流动方向为从左向右。
二、影视特效后期合成技巧(30分)
要求:请根据所学后期合成技巧,完成以下操作。
1.在PremierePro中导入三个视频素材,进行剪辑和调色,合成一个时长为2分钟的视频。
2.使用AfterEffects制作一个视频转场效果,要求转场类型为淡入淡出,持续时间为1秒。
3.在Nuke中创建一个遮罩效果,要求遮罩形状为圆形,大小为100像素,颜色为红色。
4.使用Maya创建一个简单的3D场景,将场景中的物体进行灯光设置,使其具有阴影效果。
5.在Photoshop中打开一张图片,对其进行合成,要求合成出一张具有立体感的图片。
6.使用Unity3D开发一个简单的3D游戏,游戏场景为一个简单的场景,添加背景音乐和音效。
7.在Cinema4D中创建一个简单的场景,对场景中的物体进行渲染,要求渲染出具有真实感的画面。
8.使用3dsMax创建一个简单的3D模型,对模型进行贴图和材质设置,使其具有真实感。
9.在AdobeAudition中对一段音频进行混音处理,要求音频质量达到专业级别。
10.使用Houdini创建一个简单的粒子效果,并将其应用到场景中,使场景更具动感。
四、影视特效色彩校正与调色技巧(30分)
要求:请根据所学色彩校正与调色技巧,完成以下操作。
1.在DaVinciResolve中对一段视频进行色彩校正,调整亮度、对比度、饱和度等参数,使画面色彩更加自然。
2.使用Photoshop中的色彩平衡工具对一张照片进行调整,使其从冷色调转换为暖色调。
3.在AfterEffects中创建一个色彩校正图层,对多个视频素材进行统一调色,确保画面色彩的一致性。
4.使用Nuke中的节点进行色彩校正,调整色温、色调、对比度等参数,制作出具有独特风格的电影画面。
5.在Cinema4D中对3D场景中的灯光进行色彩校正,使场景中的物体颜色更加符合现实。
6.使用Maya中的渲染器进行色彩校正,调整场景中的全局光照,使画面色彩更加丰富。
7.在AdobeAudition中对音频进行色彩校正,调整音频的频率响应,使其更加清晰。
8.使用Unity3D中的Shader对3D场景进行色彩校正,调整材质的反射、折射等参数。
9.在3dsMax中创建一个简单的材质,使用色彩校正工具调整材质的颜色,使其具有真实感。
10.在Houdini中创建一个粒子效果,调整粒子的颜色,使其与场景中的其他元素相协调。
五、影视特效运动追踪与稳定化处理(30分)
要求:请根据所学运动追踪与稳定化处理技巧,完成以下操作。
1.在AdobeAfterEffects中使用运动追踪功能,对一段视频中的物体进行追踪。
2.使用PremierePro中的稳定化工具对一段抖动视频进行稳定化处理。
3.在Nuke中创建一个追踪节点,对视频中的物体进行精确追踪。
4.使用Maya中的运动追踪插件对3D模型进行追踪,使其与视频中的物体同步。
5.在Cinema4D中创建一个稳定化节点,对一段视频中的镜头进行稳定化处理。
6.使用3dsMax中的运动追踪功能,对一段视频中的物体进行追踪,并生成关键帧。
7.在AdobeAudit
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