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面向对象分析与设计(第二版)习题答案

第一章:面向对象基础知识

1.1什么是面向对象分析和设计?

面向对象分析和设计(Object-OrientedAnalysisandDesign,OOAD)是软件工程中一种常用的方法论,通过将问题领域进行建模,通过对象、类、继承、封装等概念来描述现实世界中的实体、关系和行为。面向对象分析和设计的目标是开发出可复用、可维护、可扩展、高质量的软件系统。

1.2面向对象分析和设计的优势有哪些?

面向对象分析和设计有以下优势:-高度模块化:通过将系统划分为多个独立的对象,便于理解和设计系统的各个部分。-可复用性:面向对象设计强调对象的复用,通过定义通用的类和接口,可以提高代码的复用程度。-可维护性:面向对象的封装特性使得系统的各个部分具有独立性,便于维护和修改。-可扩展性:通过继承和多态等特性,可以方便地扩展和修改系统的功能。-高可靠性:面向对象的封装和隐藏特性可以减少系统中的错误和安全漏洞。-开发效率高:面向对象的分析和设计提供了一种更自然的思考和描述问题的方法,可以提高开发效率。

第二章:面向对象建模

2.1对象的特征有哪些?

对象具有以下特征:-状态(State):对象的状态是对象的属性值的集合,表示对象的某个时刻的状态。-行为(Behavior):对象可以执行的操作,描述了对象能够做什么。-身份(Identity):每个对象都有唯一的身份,可以通过身份来区分不同的对象。

2.2类和对象之间的关系有哪些?

类和对象之间有以下关系:-实例化(Instantiation):类是对象的模板,对象是类的一个具体实例。-继承(Inheritance):一个类可以继承另一个类的属性和方法。-聚合(Aggregation):一个类可以包含其他类的对象作为成员变量。-关联(Association):两个类之间存在某种关系,一个类的对象可以访问另一个类的对象。-依赖(Dependency):一个类的方法可能会调用另一个类的方法。

第三章:面向对象分析

3.1面向对象分析的核心任务是什么?

面向对象分析的核心任务是理解问题领域并进行建模,通过识别实体、关系和行为来描述问题领域中的现实世界。面向对象分析的主要任务包括需求分析、问题建模和领域建模。

3.2面向对象分析的主要过程有哪些?

面向对象分析的主要过程包括:1.需求分析:收集用户需求,明确系统的功能和约束条件。2.问题建模:将需求转化为问题领域模型,识别实体、关系和行为,并进行用例建模。3.领域建模:通过分析问题领域的知识和规则,进一步完善问题模型,生成领域模型。

第四章:面向对象设计

4.1面向对象设计的主要目标是什么?

面向对象设计的主要目标是将分析得到的问题模型转化为可执行的程序设计方案。面向对象设计的主要目标包括高内聚、低耦合、可重用、可扩展、可维护和高性能。

4.2面向对象设计的主要原则有哪些?

面向对象设计的主要原则包括:-单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个修改的原因。-开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP):对扩展开放,对修改关闭。-里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP):子类能够替代父类出现在任何使用父类的地方。-依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP):依赖于抽象而不是具体实现。-接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP):使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。-迪米特法则(LawofDemeter,LoD):一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。

第五章:面向对象实现

5.1面向对象实现的主要考虑因素有哪些?

面向对象实现的主要考虑因素有:-选择合适的编程语言和开发工具。-设计类的属性和方法,定义对象的行为。-实现类之间的关系,包括继承、关联、聚合等。-封装和信息隐藏,保护对象的内部状态。-进行单元测试和集成测试,验证代码的正确性。-优化性能,提高系统的响应速度。

5.2面向对象实现的方法有哪些?

面向对象实现的方法有:-采用面向对象编程语言,如Java、C++等,直接使用语言提供的面向对象特性来实现。-使用面向对象设计模式,如工厂模式、单例模式等,提高代码的复用和可维护性。-使用面向对象开发框架,如Spring、Hibernate等,提供了一套标准化的面向对象开发解决方案。

以上是对《面向对象分析与设计

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