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小猫编程教学;课程概述;教学目标;第一单元:编程入门;认识编程;Kitten平台介绍;第一个程序;基础指令集;第二单元:基础编程概念;顺序结构;循环结构;条件判断;变量与计数;第三单元:交互与控制;键盘控制;鼠标交互;角色间通信;定时器与等待;第四单元:图形与动画;角色造型设计;动画技术;场景设计;视觉特效;第五单元:声音与音乐;音效设计;音乐编程;交互式音乐;第六单元:游戏设计基础;游戏设计原理;计分系统;关卡设计;游戏测试与优化;第七单元:碰撞检测与物理;碰撞检测;物理模拟;边界处理;第八单元:高级编程技巧;克隆技术;列表数据;自定义积木;算法入门;第九单元:综合项目实战;平台跳跃游戏;射击游戏设计;益智解谜游戏;模拟经营游戏;第十单元:作品展示与分享;作品完善;分享与交流;未来发展

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